设计模式简介

本文深入探讨了设计模式的三大类别:创建型模式关注对象创建,如单例和工厂;结构型模式关注类间关系,如适配器和桥接;行为型模式关注对象交互,如观察者和策略。每个模式都包含名称、问题解决和实际效果,是软件工程中的经典指南。

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设计模式简介

分类

  • 按目的分
    • 创建型模式
      • 关注对象创建
      • AbstractFactory(抽象工厂)
      • Builder(建造者)
      • FactoryMethod(工厂方法)
      • Singleton(单例)
      • Prototype(原型)
    • 结构型模式
      • 关注类与对象的组成
      • Adapter(适配器)
      • Bridge(桥接)
      • Composite(组合)
      • Decorator(装饰器)
      • Facade(门面)
      • Flyweight(享元)
      • Proxy(代理)
    • 行为型模式
      • 关注类与对象的交互
      • ChainofResponsibility(职责链)
      • Command(命令)
      • Interpreter(解释器)
      • Iterator(迭代器)
      • Mediator(中介者)
      • Memento(备忘录)
      • Observer(观察者)
      • State(状态)
      • Strategy(策略)
      • TemplateMethod(模板方法)
      • Visitor(访问者)

重要元素

  • 模式名称
  • 语境、问题
  • 解决方案
  • 效果
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