const限定符 全

C++ 语法 const限定符 const限定符是常用且容易混淆的概念,很多书中讲解不清晰,甚至《C++ primer》中都有一些错误的论断或者不明确的区分,本文对const限定符做归纳总结。 一、在类型中 顶层const和底层const是一个非常容易让人遗忘和混淆的概念,这里包括常量词性(即使名词常量,也是形容词常量的)和C++类型定义从右向左的释义顺序与日常语言从左向右理解的顺序差异造成的混淆。 首先将常量指针和指向常... 阅读详情

今天看到指针与const限定符这一节,看到这种我肯定会出错的情况,typedef string *pstring;  const pstring cstr;请问cstr是什么类型的???很多人像我一样的菜鸟都会认为是const string *;。。。。。。。。。。所以总结下const的用法

1.定义const对象

熟悉的形式  const  int bufSize = 512; 变量bufSize仍然是个左值,但是不能修改的。。。

因为常量在定义后就不能修改,所以定义时必须初始化:

const std::string hi = "hello!";       /**ok*/

const int aaa = 125;                    /**ok*/

const int  i  ,  j  = 1;                     /**error,i 未初始化*/

在这里要说一下,const 与#define的异同:

我们都可以用他们来定义常量,但const 比#define有更多优点:

(1)const 定义的常量有数据类型,而#define 没有数据类型,编译器可以对前者进行类型安全检查,而#deifne 只能进行字符串的替换,没有类型安全检查,而在字符串替换时可能产生意想不到的错误。

(2)调试工具可以对const 常量进行调试,但是不能对#define 宏常量进行调试。

所以在c++程序中,一般用const定义符号常量比#define更好

 

2.const引用

const引用是指指向const对象的引用:

const int ival = 1024;

const int &reival = ival;   //ok.两者都是const

int &ref = ival;   // invalid initialization of reference of type 'int&' from expression of type 'const int'|(codeblocks 中)

 

const 引用可以初始化为不同的对象或者初始化为右值,如:

int i = 42;

const int &r = 42;

const int &r2 = 42 + i;

同样的初始化对于非const引用却不合法而且会导致编译错误

(|error: invalid initialization of non-const reference of type 'int&' from a temporary of type 'int'|)

其原因是非常微妙的,解释一下:观察将引用绑定到不同的类型时所发生的事情,最易理解:例如

double  dval = 3.14;

const int &ri = dval;

编译器会把这些代码转换成如下形式:

int temp = dval;

const int &ri = temp;

 

3.指针和const限定符

const double *cptr ;

这里的cptr是一个指向double类型的const 对象的指针,const限定了cptr指针所指的对象而非cptr本身。也就是说,cptr本身不是const。在定义时不需要对它进行初始化,允许给cptr重新赋值,使其指向另一个const对象。但不能通过cptr修改其所指的对象。

*cptr = 42;  //error: assignment of read-only location '* cptr'|   (codeblocks下)

把一个const对象的地址赋给一个普通的,非const对象的指针也会导致编译时出错

const double pi = 3.14;

double *ptr = π    // error:prt is a plain pointer

const *ptr2 = π     //ok;

不能使用void*指针报存const对象的地址,而必须使用const void*类型保存

允许把非const对象的地址赋给指向const 对象的指针

例如: double dval = 3.14;

const double *cpty = &dval;

应用:

在实际程序中,指向const的指针常用作函数的型参。将型参定义为const的指针。以此来确保传递函数的实际对象在函数中不应型参而修改。

4.const指针

除了指向const对象的指针外,还提供了const指针-------本身的值不能修改

5.指向const对象的const指针

即为:本身不能修改,所指对象也不能修改。。。。。。。。。。。

这些都好理解,不解释。。。

5.指针和typedef

正如开头那个很多很多人会答错的问题:

typefef string *pstring ;

const pstring cstr;

很多人认为是const string *cstr;  这是错的。。。 以前没注意过。。

原因在于:将typedef当做文本扩展啦。声明const pstring 时,const修饰的是pstring的类型,这是一个指针。因此,该声明语句应该是把cstr定义为指向string类型的const指针。。

等价于。。。。。:

string  *const cstr;

 

看的有点迷糊,所以先总结下,时常看看用用。。。淡定。。

 

 下面是另一篇。。。

1. const修饰普通变量和指针

const修饰变量,一般有两种写法:

const TYPE value;

TYPE const value;

这两种写法在本质上是一样的。它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是不可变的。

对于一个非指针的类型TYPE,无论怎么写,都是一个含义,即value值不可变。

例如:

const int nValue;                     //nValue是const

int const nValue;                   // nValue是const

但是对于指针类型的TYPE,不同的写法会有不同情况,例如:

A. const char *pContent;

B. char * const pContent;

C. char const *pContent;

D. const char* const pContent;

 

对于前三种写法,我们可以换个方式,给其加上括号

A. const (char) *pContent;

B. (char*) const pContent;

C. (char) const *pContent;

这样就一目了然。根据对于const修饰非指针变量的规则,很明显,A=C.

 

- 对于A,C, const修饰的类型为char的变量*pContent为常量,因此,pContent的内容为常量不可变.

- 对于B, 其实还有一种写法: const (char*) pContent;

含义为:const修饰的类型为char*的变量pContent为常量,因此,pContent指针本身为常量不可变.

- 对于D, 其实是A和B的混合体,表示指针本身和指针内容两者皆为常量不可变

 

总结:

(1)  指针本身是常量不可变

(char*) const pContent;

const (char*) pContent;

 

(2)  指针所指向的内容是常量不可变

const (char) *pContent;

(char) const *pContent;

 

(3)  两者都不可变

const char* const pContent;

 

还有其中区别方法:

沿着*号划一条线,

如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;

如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。

2. const修饰函数参数

const修饰函数参数是它最广泛的一种用途,它表示函数体中不能修改参数的值(包括参数本身的值或者参数其中包含的值)。它可以很好

void function(const int Var); //传递过来的参数在函数内不可以改变(无意义,因为Var本身就是形参)

void function(const char* Var); //参数指针所指内容为常量不可变

void function(char* const Var); //参数指针本身为常量不可变(也无意义, 因为char* Var也是形参)

 

参数为引用,为了增加效率同时防止修改。

修饰引用参数时:

void function(const Class& Var);//引用参数在函数内不可以改变

void function(const TYPE& Var); //引用参数在函数内为常量不可变

 

 

 

3. const 修饰函数返回值

const修饰函数返回值其实用的并不是很多,它的含义和const修饰普通变量以及指针的含义基本相同。

(1) const int fun1() 这个其实无意义,因为参数返回本身就是赋值。

(2) const int * fun2()

调用时 const int *pValue = fun2();

我们可以把fun2()看作成一个变量,那么就是我们上面所说的1.(1)的写法,即指针内容不可变。

(3) int* const fun3()

调用时 int * const pValue = fun2();

我们可以把fun2()看作成一个变量,那么就是我们上面所说的1.(2)的写法,即指针本身不可变。

4. const修饰类对象/对象指针/对象引用

const修饰类对象表示该对象为常量对象,其中的任何成员都不能被修改。对于对象指针和对象引用也是一样。

const修饰的对象,该对象的任何非const成员函数都不能被调用,因为任何非const成员函数会有修改成员变量的企图。

例如:

class AAA

{
   void func1();

void func2() const;

}

const AAA aObj;

aObj.func1(); ×

aObj.func2(); 正确

 

const AAA* aObj = new AAA();

aObj->func1(); ×

aObj->func2(); 正确

 

5. const修饰成员变量

const修饰类的成员函数,表示成员常量,不能被修改,同时它只能在初始化列表中赋值。

 

class A

{

   …

   const intnValue;       //成员常量不能被修改

   …

   A(int x):nValue(x) {}; //只能在初始化列表中赋值

}

 

6. const修饰成员函数

const修饰类的成员函数,则该成员函数不能修改类中任何非const成员函数。一般写在函数的最后来修饰。

 

class A

{

   …

void function()const; //常成员函数, 它不改变对象的成员变量. 也不能调用类中任何非const成员函数。

}

对于const类对象/指针/引用,只能调用类的const成员函数,因此,const修饰成员函数的最重要作用就是限制对于const对象的使用。

 

7. const常量与define宏定义的区别

(1) 编译器处理方式不同

define宏是在预处理阶段展开。

const常量是编译运行阶段使用。

(2) 类型和安全检查不同

define宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开。

const常量有具体的类型,在编译阶段会执行类型检查。

(3) 存储方式不同

define宏仅仅是展开,有多少地方使用,就展开多少次,不会分配内存。

 

const常量会在内存中分配(可以是堆中也可以是栈中)。

 


 

指针、引用以及const限定符、constexpr限定符 文章目录复合类型引用概念与使用引用的定义注意指针概念声明方式取地址符指针值空指针利用指针访问对象赋值和指针void* 指针指向指针的指针指向指针的引用初始化所有指针有多重含义的某些符号const限定符 复合类型 复合类型是指基于其他类型定义的类型。引用和指针都是复合类型。 引用 概念与使用 引用: 引用并非对象,只是为一个已经存在的对象起了另一个名字,引用即别名。 一般在初始化变量时,初始值会被拷贝到新建的对象中。定义引用时,程序把引用和它的初始值绑定(bind) 在一起,而非将初始值拷贝给引用。一旦 阅读详情

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i丹明扬
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