用gcc编译c与c++混编的工程

CPP文件和C文件混编和将sqlite3加入自己的c++工程 今天尝试将使用sqlite3数据库,直接使用sqlite3的源码,得到sqlite3.c和sqlite3.h。 我想将他们加入到我的cpp工程里面 所以我新建了一个mysqlite3.cpp文件,在里面调用了sqlite3的函数。 下面来说明我遇到的问题及解决方法 一共有两种编译方法,一种使用gcc/g++编译,一种使用cmake编译,下面就来说明这两种方法 工程源码在最后面。 第一种... 阅读详情

背景是我们有一个linux下的多媒体播放器项目,该程序是用c语言实现的。目前要引入一个功能模块,目的是使其对流媒体进行支持。经过挑选,我们选择了一个名为live555的流媒体库,该库是用c++写成的。

c与c++混编的时候除了在源文件内容上要注意的地方,比如命名规则中c++要加上 extern "c" ,防止编译过程中符号名改变。(更多规则见More effective c++中的相关条款)

还需要注意的是关于编译器的选择问题。如果工程中既有c源码又有c++源码,有两种方法:

1. 将gcc换成g++;

2. 在gcc后加上 -lstdc++ 选项。

C++和C的混合编译 简介 C++ 语言的创建初衷是 “a better C”,但是这并不意味着 C++ 中类似 C 语言的全局变量和函数所采用的编译和连接方式与 C 语言完全相同。作为一种欲与 C 兼容的语言, C++ 保留了一部分过程式语言的特点(被世人称为"不彻底地面向对象"),因而它可以定义不属于任何类的全局变量和函数。但是, C++ 毕竟是一种面向对象的程序设计语言,为了支持函数的重载, C++ 对全局函数的处理方式与 C 有明显的不同。 本文将介绍如何通过 extern “C” 关键字在 C++ 中支持 C 语言 和 阅读详情

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