处理鼠标离开窗口的消息 (WM_MOUSELEAVE)
WM_MOUSELEAVE 是鼠标离开窗口时发出的消息,但是这个消息与普通的鼠标消息不同,要收到WM_MOUSELEAVE消息必须先调用TrackMouseEvent,并且每调用一次TrackMouseEvent 窗口只能收到一次WM_MOUSELEAVE,也就说如果要获得WM_MOUSELEAVE消息的话,当鼠标重新进入窗口时必须调用一次TrackMouseEvent。
测试鼠标是否在窗口内,以及鼠标的离开
使用TrackMouseEvent()在鼠标离开窗口时发送WM_MOUSELEAVE消息
使用TrackMouseEvent()还可以判断鼠标的停留,并发送WM_MOUSEHOVER消息
头文件添加如下变量代码:
//设置一个状态量用于记录和标识鼠标是否在窗口内
BOOL m_bMouseTracking;
源文件中处理Mouse Move消息:
//处理鼠标移动消息
void CXXXDlg::OnMouseMove(UINT nFlags,CPoint point)
{
//接收到WM_MOUSEMOVE,而m_bMouseTracking为假时,鼠标进入窗口。
//设置_TrackMouseEvent
TRACKMOUSEEVENT tme;
tme.cbSize=sizeof(TRACKMOUSEEVENT); //监控鼠标离开
tme.dwFlags=TME_LEAVE;
tme.hwndTrack=this->m_hWnd;
if(::_TrackMouseEvent(&tme))
{
m_bMouseTracking=TRUE; //其他鼠标进入时的操作
}
CDialog::OnMouseMove(nFlags, point);
}
添加处理Mouse Leave消息:
//处理WM_MOUSELEAVE消息
//消息处理函数声明
afx_msg LRESULT OnMouseLeave(WPARAM wParam,LPARAM lParam);
//消息映射
ON_MESSAGE(WM_MOUSELEAVE,OnMouseLeave)
//处理函数定义
LRESULT CXXXDlg::OnMouseLeave(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
//其他鼠标离开时的操作
//重置状态变量
m_bMouseTracking=FALSE;
return TRUE;
}