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原创 Tempter of the Bone-深度优先中的奇偶剪枝问题

<br />感觉总是在遇到深度优先搜索这类问题的时候容易犯迷糊,这道题很久以前就提交过代码了,但是一直都没通过。总返回超时,今天闲着没事,回头仔细看了一下。解题思路很简单:深度优先搜索+搜索剪枝。那问题就出在对搜索的优化上面。刚开始只想到了一个地方,那就是如果empty block的数目小于门关闭的时间的话,那肯定是出不去的。其实还有另一处可以优化,那就是路径奇偶性的问题。如下面的一个图:<br />0,1,0,1,0 1,0,1,0,1 0,1,0,1,0 1,0,1,0,1 <br /> <br

2011-04-02 10:48:00 396

原创 如何处理窗口的鼠标离开消息

<br />想要在鼠标离开窗口时作一些处理,却发现不能通过ClassWizard直接添加WM_MOUSELEAVE消息处理,查了一番资料,最终通过_TrackMouseEvent函数解决了问题。该函数原型如下,具体参数含义可以参考MSDN:BOOL TrackMouseEvent( LPTRACKMOUSEEVENT lpEventTrack // tracking information );<br />根据参数的不同,该函数会向窗口发送四种不同的消息WM_NCMOUSEHOVER、 WM_

2011-04-01 15:20:00 724

空空如也

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