.NET 垃圾回收机制与对象生命周期管理
1. 垃圾回收的代际机制
在 .NET 中,对象被分配到不同的代际中,主要有 0 代、1 代和 2 代。当所有 0 代对象被评估后,如果仍然需要额外的内存,垃圾回收器会检查 1 代对象的可达性并进行相应的回收,存活的 1 代对象会被提升到 2 代。如果仍然需要内存,会对 2 代对象进行评估。由于对象代际有预定义的上限,2 代对象在垃圾回收后仍为 2 代对象。
通过为堆上的对象分配代际值,新对象(如局部变量)会被快速移除,而旧对象(如程序的主窗口)则不会经常被“打扰”。
2. 不同版本的垃圾回收模式
- .NET 4.0 之前的并发垃圾回收 :在 .NET 4.0 之前,运行时使用并发垃圾回收技术清理未使用的对象。当对 0 代或 1 代对象进行回收时,垃圾回收器会暂时挂起当前进程中的所有活动线程,以确保应用程序在回收过程中不访问托管堆。回收完成后,挂起的线程可以继续工作。并发垃圾回收允许在专用线程上清理非临时代的对象,减少了 .NET 运行时挂起活动线程的需求,并且允许程序在非临时代对象回收期间继续在堆上分配对象。
- .NET 4.0 及以后的后台垃圾回收 :从 .NET 4.0 开始,垃圾回收器使用后台垃圾回收处理线程挂起问题。如果正在对非临时代对象进行后台垃圾回收,.NET 运行时可以使用专用的后台线程回收临时代对象。.NET 4.0 及更高版本的垃圾回收得到了改进,减少了参与垃圾回收细节的线程的挂起时间,优化了 0 代或 1 代未使用对象的清理过程,提高了程序的运行性能。
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