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原创 请描述支持向量机(svm)的基本思想和应用场景。
支持向量机(Support Vector Machine,SVM)是一种强大的监督学习算法,其核心思想可以用"寻找最优边界"来概括。与简单追求正确分类不同,SVM致力于找到的决策边界。
2025-11-19 19:30:22
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原创 简单介绍一下 KNN 算法过程。
摘要:KNN算法是一种基于实例的监督学习方法,通过计算新样本与训练数据的距离来预测分类或回归结果。其核心步骤包括:数据标准化、选择K值、计算距离(欧氏/曼哈顿等)、选取K个最近邻、基于投票或加权平均做出预测。算法优点是简单直观、无需训练、适应性强,但存在计算复杂度高、维度灾难等缺点。实际应用中需注意K值选择、数据标准化和降维处理,可采用KD树等优化技术提高效率。该算法广泛应用于图像识别、推荐系统等领域。
2025-11-19 19:28:44
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原创 逻辑回归分别是怎样处理二分类问题和多分类问题的?
本文系统介绍了逻辑回归处理二分类与多分类问题的原理及实现方法。对于二分类问题,详细阐述了线性组合、Sigmoid函数转换和交叉熵损失优化的原理。对于多分类问题,重点比较了One-vs-Rest、Softmax回归和One-vs-One三种方法的适用场景、计算复杂度及实现特点。文章还提供了Python实现示例、方法对比指南以及实际应用中的正则化、特征缩放等关键考量。最后介绍了非线性处理、大规模数据优化等扩展技术,帮助读者全面理解逻辑回归在分类任务中的应用。
2025-11-19 19:26:43
895
原创 Spark 的 Checkpoint 机制是什么?它在大规模数据处理中的作用是什么?
摘要: Spark的Checkpoint机制通过持久化RDD或流处理状态到可靠存储(如HDFS),实现高效容错与血缘优化。核心功能包括强制物化数据、截断冗长依赖链,并提供RDD与Structured Streaming两种实现方式。在机器学习迭代训练、实时数据管道等场景中,Checkpoint通过定期保存中间状态,显著提升作业容错能力(如故障后快速恢复)和性能(减少血缘回溯)。最佳实践建议结合Cache使用、动态调整Checkpoint频率,并配合压缩存储优化。该机制是大规模数据处理中保障可靠性、加速恢复及
2025-11-01 21:23:58
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原创 在 Spark 中,如何使用窗口操作处理实时数据流?
Spark窗口操作是实时流处理的核心功能,支持三种窗口类型:滚动窗口(固定不重叠)、滑动窗口(可重叠)和会话窗口(基于事件间隔)。通过Structured Streaming API可进行时间窗口分组聚合,配合水位线处理延迟数据。典型应用包括实时流量统计、金融欺诈检测和IoT监控。输出模式可选完整、更新或追加模式,性能优化需考虑窗口大小、水位线配置和检查点设置。合理使用窗口操作能构建高效实时处理系统,但需注意时间戳、状态管理和监控告警等关键因素。
2025-11-01 21:17:52
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原创 游戏开发中,如何利用弱网环境验证游戏中的延迟问题?
游戏开发中系统化验证弱网延迟问题的方案包括:1)使用TC、Clumsy等工具模拟不同弱网环境;2)建立包含RTT、丢包率等核心指标的评估体系;3)采用基准测试与渐进式测试结合的方法;4)自动化集成到CI/CD流程;5)通过真实环境数据验证优化效果。该方案可全面检测网络延迟对游戏体验的影响,并为优化提供数据支持。
2025-10-14 14:09:57
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原创 如何设计游戏服务器的缓存系统?游戏场景中应用缓存有哪些缺陷?
本文探讨了游戏服务器缓存系统的设计与挑战。系统采用分层架构,L1本地缓存处理玩家会话和热点数据,L2分布式缓存(如Redis)管理全局共享数据。核心策略包括Cache-Aside读写模式、TTL失效机制和高效序列化协议(推荐Protobuf)。主要挑战在于数据一致性、缓存穿透/雪崩、热Key问题等,可通过乐观锁、布隆过滤器、随机化TTL等方案缓解一键三连。最佳实践强调按需缓存、容灾设计和严格监控。缓存虽大幅提升性能,但需权衡一致性与复杂度,根据业务场景选择合适策略。
2025-10-14 14:06:49
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原创 游戏开发中,如何使用 KCP 加速全球玩家的联网体验?
本文系统介绍了如何利用KCP协议优化全球游戏联网体验。通过动态参数调优、智能路由选择、混合传输方案等关键技术,针对不同地区网络特性实施差异化配置。方案包含边缘节点部署、自适应降级策略、客户端预测补偿等完整体系,并建立实时监控系统。实际数据表明,优化后亚洲玩家延迟降低60-70%,美欧互连延迟减少50-60%,弱网环境下体验获得质变提升,为全球玩家提供更流畅的竞技游戏体验。
2025-10-14 14:04:16
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原创 什么是 KCP?KCP 在游戏中是如何使用的?
KCP是一种基于UDP的高效可靠传输协议,相比TCP具有更低延迟和更好的弱网适应性。它采用滑动窗口机制、FEC纠错和ACK/NACK响应等技术,广泛应用于实时游戏、音视频传输等领域。KCP在延迟控制、灵活部署等方面优势明显,但也存在安全性不足、调试复杂等挑战。通过合理规避短板,KCP已成为手游等实时应用的首选通信方案。
2025-10-14 13:59:39
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原创 游戏开发中,应用层的心跳包机制应如何设计?
游戏心跳包机制设计要点:采用Ping-Pong双向确认机制,建议使用简洁协议结构(如Protobuf或JSON)。合理设置心跳间隔(5-10秒)和超时阈值(3次重试+缓冲时间),通过时序图管理异常检测与恢复。移动端需适配后台暂停、前台重启等场景,并考虑省电优化。核心是实现稳定连接的同时兼顾性能与能耗平衡。
2025-10-14 13:58:09
869
原创 游戏开发中,为什么在长连接服务器和客户端之间需要加入心跳机制?
游戏开发中引入心跳机制的主要原因包括:1.检测连接状态,通过定时Ping/Pong包判断客户端是否掉线;2.维持NAT映射关系,防止因超时导致通信失效;3.避免代理/负载均衡器断开空闲连接;4.提升体验,快速重连并释放僵尸连接资源。心跳机制通过周期性的数据交换,确保长连接稳定可用,是保障游戏网络质量的关键技术。
2025-10-14 13:55:48
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原创 什么是游戏服务端?它在整个游戏架构中的角色是什么?
游戏服务端是游戏架构的核心,负责逻辑处理、数据存储和玩家同步。主要角色包括游戏逻辑执行者、数据权威和多人游戏同步器。架构模式分为单体架构(小型游戏)和微服务架构(大型MMO),面临网络同步、负载均衡和反作弊等关键技术挑战。不同类型游戏的服务端特点各异:MMORPG注重持久化世界和经济系统,FPS则侧重实时同步和低延迟。服务端技术持续演进,需平衡性能、安全性和开发效率。
2025-10-14 13:53:22
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原创 Go 语言中 uintptr 和 unsafe.Pointer 的区别是什么?
unsafe.Pointer和uintptr在Go语言中用于底层内存操作,但存在关键区别:unsafe.Pointer是通用指针类型,参与垃圾回收,适合作为类型转换桥梁;而uintptr是整数类型,不参与GC,主要用于指针算术运算和地址存储。安全使用需遵循立即转换原则,避免存储uintptr导致GC失效。典型应用场景包括零拷贝类型转换、系统调用交互和高性能序列化,但需谨慎处理内存安全。
2025-10-14 13:49:50
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原创 Go 语言的栈空间是怎么管理的?
Go语言采用独特的栈管理机制,经历了从分段栈到连续栈的演进。1.3版本后使用连续栈设计,初始2KB栈空间按需动态增长(最大1GB),通过morestack()实现自动扩容和栈数据迁移。相比传统固定栈,优势包括:支持海量轻量级goroutine创建、自动检测栈溢出、高效内存利用(按需缩放)、避免开发者手动调优。运行时透明处理栈增长,确保深度递归安全,同时保持高性能(栈分配比堆快数个量级)。这种设计是Go高并发能力的核心基础,完美平衡了并发性能和资源利用率。
2025-10-14 13:46:56
740
原创 Go 语言中分段栈的缺点是什么?
Go语言早期版本(1.3之前)采用的分段栈机制存在多个严重缺陷,包括热分裂问题(频繁栈段分配/释放导致性能抖动)、内存碎片化(栈段大小不一降低内存利用率)、指针管理复杂性(需复杂追踪逻辑)、缓存不友好(跨段访问导致缓存失效)以及调试困难(堆栈跟踪需合并多个段)。这些问题最终促使Go团队在1.3版本改用连续栈+栈拷贝方案,通过一次性扩容、连续内存管理、简化的指针管理和缓存优化,显著提升了性能和可靠性。
2025-10-13 19:36:19
689
原创 什么是 Go 语言中的栈扩容和栈缩容?
Go 语言通过动态栈管理实现高效并发,goroutine 栈初始为 2KB,可按需扩容至 1GB。栈扩容在空间不足时触发,通常翻倍增长;缩容在 GC 检测到利用率低于 25% 时执行。采用连续栈拷贝技术替代传统分段栈,避免热分裂问题,同时通过指针调整和活跃帧识别确保数据安全迁移。开发中可通过环境变量调优栈大小,避免深度递归导致的频繁扩容,并重用栈空间提升性能。调试时可用 runtime 包监控栈使用,结合 pprof 分析内存情况。这种动态栈管理机制是 Go 高并发的关键设计之一。
2025-10-13 19:34:14
1297
原创 Go 语言中有哪些必须要手动对齐内存的情况?
Go 语言中需要手动处理内存对齐的 7 种关键场景: C 语言交互:使用 cgo 时,必须确保 Go 结构体与 C 结构体布局完全一致,需手动填充字节对齐 系统调用:内核结构体如 Linux stat 或 Windows API 需要精确对齐 高性能并发:通过填充字节使计数器独占缓存行,避免伪共享 网络协议:二进制协议如 TCP 头必须按标准对齐解析 硬件寄存器:嵌入式开发中寄存器映射必须严格对齐硬件文档 内存池优化:对象池中手动计算对齐地址提升访问效率 安全验证:使用 unsafe 包检查结构体偏移量和对
2025-10-13 19:31:02
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原创 请介绍 Go 语言程序的启动过程?
Go 语言程序启动过程采用分层设计,从操作系统加载可执行文件开始,经历多个关键阶段:1) 平台特定的汇编入口点(_rt0_amd64等)处理基础设置;2) 运行时初始化(rt0_go)建立线程本地存储和g0/m0;3) 调度器初始化(schedinit)完成内存分配器、垃圾回收器等核心组件准备;4) 创建主goroutine执行runtime.main,依次处理全局变量、init函数,最终调用用户main函数。整个过程确保了Go运行时环境在用户代码执行前就具备完整的并发支持、内存管理和安全特性,不同平台保持
2025-10-13 19:28:06
678
原创 有哪些 Go 语言编译相关的命令?
Go 语言常用编译命令指南:包含核心编译(go build/install/run)、代码检查(go fmt/vet)、测试(go test)、依赖管理(go mod/get)、交叉编译(GOOS/GOARCH)、调试优化(gcflags)等完整工具链。提供了从格式化、构建到测试部署的全流程命令示例,特别整理了开发工作流和CI脚本模板,帮助开发者高效使用Go工具集。
2025-10-13 19:24:48
278
原创 请介绍 Go 语言的编译链接过程?
Go语言编译过程经过高度优化,分为词法分析、语法分析、类型检查、中间代码生成和机器代码生成等阶段。其特点包括:采用静态单赋值形式(SSA)生成中间代码,默认静态链接集成完整运行时(含GC和调度器),支持交叉编译和条件编译。通过go build命令可生成独立可执行文件,Go Modules提供现代依赖管理。编译产物可进一步优化,如去除调试信息减小体积。整个过程强调编译速度、部署便捷性和跨平台能力,使Go程序只需单个文件即可运行。
2025-10-13 19:22:27
341
原创 Go 语言的 GoRoot 和 GoPath 有什么用?
摘要: Go语言通过GOROOT和GOPATH配置开发环境。GOROOT指定Go安装目录(通常自动检测),包含工具链和标准库;GOPATH传统模式下定义工作区(src/pkg/bin),存放项目代码和依赖。Go 1.11+引入模块机制后,项目可脱离GOPATH,但GOPATH仍作为全局缓存存储模块依赖和工具。现代实践中,优先使用go mod init管理项目,GOROOT无需手动设置,GOPATH退化为辅助角色,仅需关注工具安装路径和依赖缓存。模块化显著提升了开发灵活性。
2025-10-13 19:19:51
355
原创 Go 语言中逃逸分析是怎么进行的?
Go语言的逃逸分析是编译器在编译阶段进行的静态分析,用于确定变量的内存分配位置(栈或堆)。当变量的生命周期超出函数范围时会发生逃逸,被分配到堆上。常见逃逸场景包括:返回局部指针、存入全局变量、发送指针到channel、闭包捕获变量和存储到接口类型。通过-gcflags="-m"可查看分析结果。逃逸分析能优化性能(减少堆分配)、确保内存安全并实现自动内存管理。编译器还通过内联优化、标量替换等技术进行深度优化,开发者无需手动干预分配策略。
2025-10-13 19:18:31
540
原创 什么是 .NET 中的强名称和签名机制?
.NET强名称与签名机制为程序集提供唯一性、完整性验证和版本控制。强名称包含程序集标识、公钥令牌和数字签名,通过密钥对(SN.exe生成)确保安全。开发时可在项目文件中配置签名,支持延迟签名和GAC部署。验证过程自动比较哈希值,防止篡改。现代.NET仍保留强名称机制,主要用于防篡改,但不再依赖GAC。最佳实践包括安全密钥管理和使用绑定重定向处理版本冲突。
2025-10-10 15:03:15
826
原创 在 .NET 中,如何自定义和使用特性(Attribute)?
本文介绍了.NET中特性的完整使用指南,包括基本概念、创建自定义特性、实际应用和反射读取方法。特性作为元数据装饰器,可以为代码元素添加声明性信息。文章详细讲解了如何定义特性类,包括AttributeUsage参数配置、构造函数设计等。通过多个实际应用场景(验证、序列化、权限控制)展示了特性的强大功能,并提供了特性应用示例和使用反射读取特性的代码实现,包括通用特性读取器的扩展方法。
2025-10-10 14:45:44
974
原创 什么是 .NET Core CLI,它有哪些常用命令? 什么是 .NET Core CLI,它有哪些常用命令?
.NET Core CLI 核心功能速览 .NET Core CLI 是跨平台开发工具集,支持项目全生命周期管理: 关键功能 项目创建:dotnet new支持生成控制台、Web API等多种模板 依赖管理:add/remove命令管理NuGet包和项目引用 构建运行: dotnet build支持多配置构建 dotnet run可带参数执行 测试部署: dotnet test支持测试筛选 dotnet publish支持单文件/AOT发布 典型工作流 dotnet new webapi -n MyApp
2025-10-10 14:42:16
725
原创 在 .NET 中,如何使用 ILDasm 工具查看程序集的 IL 代码?
ILDasm是.NET开发中用于反编译程序集的重要工具,可将二进制文件转换为可读的IL代码。该工具随.NET SDK和Visual Studio安装,支持图形界面和命令行操作,能查看程序集元数据、类结构和方法实现。通过分析IL代码,开发者可以深入理解.NET程序的底层机制,比较不同版本差异,以及调试复杂问题。文章详细介绍了ILDasm的安装路径、基本用法、IL代码结构解析,并提供了实际案例和高级技巧。此外还推荐了dotnet-ildasm等替代工具,并强调了法律合规性和使用注意事项。
2025-10-10 14:39:23
302
原创 什么是 .NET 中的垃圾回收机制?它如何管理内存?
摘要:.NET的垃圾回收(GC)是一种自动内存管理机制,通过分代收集(0/1/2代和大对象堆)自动释放不再使用的内存。GC核心功能包括标记-清理-压缩三个阶段,触发条件包括内存分配不足、显式调用或系统压力。提供工作站(低延迟)和服务器(高吞吐)两种模式,并支持终结器和IDisposable接口实现资源清理。优化技巧涉及对象池、避免大对象分配和值类型使用。.NET Core引入区域性GC和容器感知等改进,平衡了自动化内存管理与性能效率。
2025-10-10 14:36:51
751
原创 什么是 .NET 中的命名空间?它有什么作用?
.NET命名空间核心解析 命名空间是.NET组织代码的逻辑容器,核心功能包括:避免命名冲突(通过限定名区分同名类)、模块化代码组织(分层管理类/接口)、提升可读性。主要使用namespace声明,支持嵌套和using导入。最佳实践建议:采用公司.产品.模块命名规范、保持3-4层合理深度、匹配文件目录结构。C# 10支持全局using指令,global关键字可解决命名冲突。命名空间与程序集为多对多关系,支持跨程序集逻辑分组。典型应用于项目模块划分、第三方库集成和内部代码隔离,是大型项目可维护性的关键基础设施。
2025-10-10 14:33:57
806
原创 在 .NET 中,如何使用 NuGet 包管理器来管理项目依赖?
本文详细介绍了在.NET开发中使用NuGet管理依赖的多种方法,包括Visual Studio图形界面、.NET CLI命令和项目文件编辑三种方式。重点讲解了包管理命令、包源配置、版本控制策略等核心功能,并提供了包冲突解决、安全检查和性能优化等实用技巧。文章还包含最佳实践建议和故障排除指南,完整覆盖了从基础安装到高级管理的全流程,帮助开发者高效管理项目依赖,确保.NET项目的稳定性和安全性。
2025-10-10 14:32:21
923
原创 什么是 MSIL(Microsoft Intermediate Language),它在 .NET 中的作用是什么?
MSIL是.NET平台中的中间语言,实现.NET应用的跨平台运行和语言互操作性。它将不同.NET语言编译成统一的中间表示,由CLR通过JIT编译转换成本机代码。MSIL基于堆栈模型,支持面向对象特性,包含丰富元数据,确保类型安全和运行效率。作为.NET架构的核心,MSIL抽象了硬件差异,为应用程序提供统一的执行环境,是实现"一次编写,到处运行"目标的技术基础。
2025-10-10 14:30:46
471
原创 在 .NET 中,什么是 GAC(全局程序集缓存),如何使用它?
摘要:GAC(全局程序集缓存)是.NET Framework中用于共享强名称程序集的中央存储库,位于C:\Windows\assembly\。主要作用包括版本控制、安全验证和性能优化。使用GAC需为程序集强签名,并通过gacutil或安装工具部署。.NET Core/5+已弃用GAC,改用NuGet和共享框架。GAC适合企业级共享组件,但会增加部署复杂度,新项目建议优先使用NuGet包管理。
2025-10-09 15:31:33
500
原创 .NET 中的 CTS(公共类型系统)和 CLS(公共语言规范)是什么?
摘要:.NET中的CTS(公共类型系统)和CLS(公共语言规范)是确保跨语言互操作性的核心机制。CTS定义了统一的类型系统,包括值类型和引用类型,为所有.NET语言提供类型安全基础。CLS作为CTS的子集,规定了语言互操作的最小功能集,通过命名规范、类型限制等规则保证兼容性。开发时,公共库应标记CLSCompliant以确保兼容,内部代码可灵活使用非CLS特性。这两个规范共同构成了.NET多语言协作的基石,使不同语言编写的组件能无缝集成。(149字)
2025-10-09 15:29:44
732
原创 在 .NET 中,什么是程序集和模块?它们的作用是什么?
.NET中的程序集(Assembly)和模块(Module)是代码组织的基本单位。程序集作为部署单元,包含IL代码、元数据、清单和资源,支持版本控制和安全边界。模块是程序集的组成部分,不能独立运行。通常一个程序集对应一个模块,多模块程序集可用于高级场景。程序集扩展名为.dll/.exe,包含清单;模块为.netmodule,无清单。程序集构成.NET应用的构建块,模块则用于代码组织和按需加载。
2025-10-09 15:27:56
907
原创 如何在 .NET Core 中处理静态文件?
本文介绍了在.NET Core中处理静态文件的主要方法。通过UseStaticFiles中间件启用静态文件服务,默认从wwwroot目录提供文件。文章还说明了如何自定义静态文件目录、设置默认页面、使用文件服务器功能,以及配置MIME类型和缓存控制。最后强调了安全注意事项,包括敏感文件处理和推荐使用CDN等方案。核心是通过UseStaticFiles中间件管理静态文件,文件存放在wwwroot目录中并通过URL直接访问。
2025-10-09 15:26:45
323
原创 如何在 .NET Core 中进行配置管理?appsettings.json 文件的作用是什么?
摘要: appsettings.json 是.NET Core应用的核心配置文件,用于集中管理数据库连接、API密钥、日志级别等功能设置。支持分层JSON结构和多环境配置(如Development/Production)。通过配置提供程序可整合环境变量、命令行参数等来源,推荐使用强类型配置类(如IOptions<T>)提升可维护性。高级功能包括配置验证、热重载及敏感数据保护(开发环境用User Secrets,生产环境用Azure Key Vault)。环境特定配置通过appsettings.{
2025-10-09 15:25:36
791
原创 什么是 ASP.NET Core 的 Razor Pages,它与 MVC 模式有何不同?
Razor Pages 是 ASP.NET Core 中一种以页面为中心的轻量级开发模式,相比传统 MVC 架构更简单直观。它采用页面聚合式组织方式(.cshtml 视图文件与 .cshtml.cs 逻辑文件配对),支持基于文件系统的自动路由和内置表单处理。与 MVC 相比,Razor Pages 更适用于页面导向型应用(如内容网站、简单CRUD系统),具有更低的学习曲线;而 MVC 更适合复杂业务场景和API开发。两者性能相当,实际项目中可混合使用。开发者应根据项目复杂度、团队经验和功能需求选择合适模式,
2025-10-09 15:23:07
717
原创 什么是 Kestrel 服务器,它在 .NET Core 中的作用是什么?
Kestrel是.NET Core内置的高性能、跨平台Web服务器,是ASP.NET Core应用的默认宿主。它具有轻量级、低延迟、异步I/O等特性,支持Windows、Linux和macOS平台。Kestrel可作为独立服务器运行,也可与IIS/Nginx等反向代理配合使用。相比传统IIS,Kestrel在性能、资源占用和启动速度方面更具优势,支持HTTP/2、WebSocket等现代协议,并可通过代码灵活配置端口、HTTPS证书等参数。作为.NET Core生态的核心组件,Kestrel特别适合云原生和
2025-10-09 15:20:46
891
原创 什么是 .NET Core,它与 .NET Framework 有何不同?
.NET Core是微软开发的跨平台开源.NET实现,具有高性能、模块化设计等特点,支持Windows/Linux/macOS和容器化部署。与仅限Windows的.NET Framework相比,.NET Core更轻量、迭代更快,适合云原生和微服务场景,而Framework更适合传统Windows应用。两者在架构、技术栈和部署方式上存在差异,迁移时需考虑API兼容性等问题。未来.NET 5+统一了两者优势,推荐新项目使用基于Core架构的.NET 6/7/8。
2025-10-09 15:18:58
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原创 什么是 .NET Standard,它的作用是什么?
.NET Standard 是定义 .NET 跨平台 API 规范的统一标准,支持不同 .NET 实现(如 .NET Framework、.NET Core、Xamarin)间的代码共享。它通过版本演进(1.0-2.1)逐步扩展 API 数量,确保兼容性。主要应用于企业级多平台开发和开源库构建,支持一次编码多端运行。随着 .NET 5+ 的统一平台推出,其重要性有所降低,但在维护旧项目时仍具价值。最佳实践建议新项目优先使用 .NET 6/7/8,库项目按需选择 .NET Standard 版本以平衡兼容性。
2025-10-09 15:16:59
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原创 Redis 和 Memcached 有哪些区别?
Redis和Memcached都是内存键值存储系统,主要区别在于:Redis支持多种数据结构(字符串、列表等)和持久化功能,具备主从复制等特性;Memcached仅支持简单键值对,无持久化。Redis适合复杂操作场景,Memcached在高并发简单键值场景性能更优。选择时,需根据数据结构复杂度、持久化需求等决定。
2025-10-08 09:34:52
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