往期鸿蒙5.0全套实战文章必看:(文中附带全栈鸿蒙5.0学习资料)
Polygon
在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| value | Array<Point> | 是 | 多边形的顶点坐标列表。 默认值:[] 默认单位:vp |
fill
fill(value: ResourceColor)
设置填充区域颜色。异常值按照默认值处理。
卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| value | ResourceColor | 是 | 填充区域颜色。 默认值:Color.Black |
fillOpacity
fillOpacity(value: number | string | Resource)
设置填充区域透明度。取值范围是[0.0, 1.0],若给定值小于0.0,则取值为0.0;若给定值大于1.0,则取值为1.0,其余异常值按1.0处理。
卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| value | number | string | Resource | 是 | 填充区域透明度。 默认值:1 |
stroke
stroke(value: ResourceColor)
设置边框颜色,不设置时,默认没有边框。异常值不会绘制边框。
卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| value | ResourceColor | 是 | 边框颜色。 |
strokeDashArray
strokeDashArray(value: Array<any>)
设置边框间隙。异常值按照默认值处理。
卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| value | Array<any> | 是 | 边框间隙。 默认值:[] 默认单位:vp |
strokeDashOffset
strokeDashOffset(value: number | string)
设置边框绘制起点的偏移量。异常值按照默认值处理。
卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| value | number | string | 是 | 边框绘制起点的偏移量。 默认值:0 默认单位:vp |
strokeLineCap
strokeLineCap(value: LineCapStyle)
设置边框端点绘制样式。
卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| value | LineCapStyle | 是 | 边框端点绘制样式。 默认值:LineCapStyle.Butt |
strokeLineJoin
strokeLineJoin(value: LineJoinStyle)
设置边框拐角绘制样式。
卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| value | LineJoinStyle | 是 | 边框拐角绘制样式。 默认值:LineJoinStyle.Miter |
strokeMiterLimit
strokeMiterLimit(value: number | string)
设置斜接长度与边框宽度比值的极限值。斜接长度表示外边框外边交点到内边交点的距离,边框宽度即strokeWidth属性的值。该属性取值需在strokeLineJoin属性取值LineJoinStyle.Miter时生效。
该属性的合法值范围应当大于等于1.0,当取值范围在[0,1)时按1.0处理,其余异常值按默认值处理。
卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| value | number | string | 是 | 斜接长度与边框宽度比值的极限值。 默认值:4 |
strokeOpacity
strokeOpacity(value: number | string | Resource)
设置边框透明度。该属性的取值范围是[0.0, 1.0],若给定值小于0.0,则取值为0.0;若给定值大于1.0,则取值为1.0,其余异常值按1.0处理 。
卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| value | number | string | Resource | 是 | 边框透明度。 默认值:1 |
strokeWidth
strokeWidth(value: Length)
设置边框宽度。该属性若为string类型, 暂不支持百分比,百分比按照1px处理。
卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| value | Length | 是 | 边框宽度。 默认值:1 默认单位:vp |
antiAlias
antiAlias(value: boolean)
设置是否开启抗锯齿效果。
卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| value | boolean | 是 | 是否开启抗锯齿效果。 默认值:true |
Point
点坐标类型。
卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
| 名称 | 类型定义 | 描述 |
|---|---|---|
| Point | [number, number] | 第一个参数为x轴坐标,第二个参数为y轴坐标(相对坐标)。 |
示例
使用points、fill、fillOpacity、stroke属性分别绘制多边形的经过坐标、填充颜色、透明度、边框颜色。
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct PolygonExample {
build() {
Column({ space: 10 }) {
// 在 100 * 100 的矩形框中绘制一个三角形,起点(0, 0),经过(50, 100),终点(100, 0)
Polygon({ width: 100, height: 100 })
.points([[0, 0], [50, 100], [100, 0]])
.fill(Color.Green)
// 在 100 * 100 的矩形框中绘制一个四边形,起点(0, 0),经过(0, 100)和(100, 100),终点(100, 0)
Polygon()
.width(100)
.height(100)
.points([[0, 0], [0, 100], [100, 100], [100, 0]])
.fillOpacity(0)
.strokeWidth(5)
.stroke(Color.Blue)
// 在 100 * 100 的矩形框中绘制一个五边形,起点(50, 0),依次经过(0, 50)、(20, 100)和(80, 100),终点(100, 50)
Polygon()
.width(100)
.height(100)
.points([[50, 0], [0, 50], [20, 100], [80, 100], [100, 50]])
.fill(Color.Red)
.fillOpacity(0.6)
}.width('100%').margin({ top: 10 })
}
}




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