Qt栅格布局、ScrollArea和用户选择界面

这篇博客讨论了在Qt开发中如何实现动态数据显示,主要涉及栅格布局和scrollArea的使用。在创建布局时,由于初始代码不包含元素,需要在运行时通过代码动态添加栅格布局。为避免部件挤压,需要设定部件的最小宽度。对于scrollArea,内容需放入scrollAreaWidgetContents中以启用滚动条功能。此外,还提出了一种更简单的方法,即直接插入部件并指定位置,适用于窗口大小固定的情况。若要遍历ScrollArea,可以按照指定方式操作。

用户选择界面

就我们在实际开发的时候可能需要面对这样一个界面

image

做个demo试试看

GIF 2022-6-14 11-14-02

其实我们可以分解一下这个界面

就是除了控制相关的内容,最主要的就是这个界面之上,有一个个动态的输入的控件,上面都是学生的信息、头像等等数据,而且这个数据是动态变化的,也就是说主框架来条消息,我这个exe里的数据就要变动

那问题来了,这个部分怎么实现呢?不可能是让代码去一个个把空年间直接定位,这显然不显示,所以要用更自动化的方法-->栅格布局和scrollArea

栅格布局不用多说,就是可以栅格化摆放控件的一种布局,是Qt特有的部分

而scrollArea则是一个特殊的控件,在里面的内容如果超过当前scrollArea,则会令该控件自适应地生成滚动条

在实际开发中遇到了几个问题:

1.实际操作中,我们该如何使用栅格布局?

因为初始的时候我们在整个代码中是不带元素的,所以不能提前在我们需要的地方提前布置上栅格布局,这也为我们后面的一个问题出现奠定了基础。

由上,在实际的开发中栅格布局只能通过代码实现。我们在类中声明一个栅格布局的指针:

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值