【重点!!!】【栈】394.字符串解码

题目

法1:基于栈

重点是理解该题思路!!!
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Python

class Solution:
    def decodeString(self, s: str) -> str:
        stack, res, multi = [], "", 0
        for c in s:
            if c == '[':
                stack.append([multi, res])
                multi = 0
                res = ''
            elif c == ']':
                cur_multi, last_res = stack.pop()
                res = last_res + cur_multi * res
            elif '0' <= c <= '9':
                multi = 10 * multi + int(c) 
            else:
                res += c

        return res

注意:关于python的一些语法知识
关键点分析:
(1)列表存储的是引用:
当执行stack.append([multi, res])时,列表[multi, res]会被添加到栈中。
列表中存储的是multi和res的当前值的引用(即指向这两个对象的指针)。
(2)不可变类型的特性:
multi是整数(不可变类型),res是字符串(同样不可变)。
不可变对象一旦创建,其值无法被修改,只能被重新赋值(即变量指向新的对象)。
(3)代码逻辑的安全性:
在遇到[时,multi和res的当前值被保存到栈中。
随后,multi被重置为0,res被重置为空字符串’'。
在遇到]时,从栈中弹出的是之前保存的原始值(因为整数和字符串不可变,原始值未被修改)。

Java

class Solution {
    public String decodeString(String s) {
        int multi = 0, i = 0;
        StringBuilder res = new StringBuilder();
        LinkedList<Integer> multiStack = new LinkedList<>();
        LinkedList<String> stringStack = new LinkedList<>();
        while (i < s.length()) {
            char c = s.charAt(i);
            if (c == '[') {
                multiStack.offerLast(multi);
                stringStack.offerLast(res.toString());
                multi = 0;
                res = new StringBuilder();
            } else if (c == ']') {
                StringBuilder tmpBuilder = new StringBuilder();
                int tmpMulti = multiStack.removeLast();
                for (int j = 0; j < tmpMulti; ++j) {
                    tmpBuilder.append(res);
                }
                res = new StringBuilder(stringStack.removeLast() + tmpBuilder.toString());
            } else if (c >= '0' && c <= '9') {
                multi = 10 * multi + c - '0';
            } else {
                res.append(c);
            }
            ++i;
        }

        return res.toString();
    }
}
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/72147cbc453d 在当今信息化时代,高校社团管理的高效性与便捷性至关重要。基于 Spring Boot 开发的社团管理系统,致力于打造一个功能全面、操作便捷且安全可靠的平台,以满足高校社团的日常运营需求。本文将深入剖析该系统的架构设计、核心功能以及实现原理。 Spring Boot 以其轻量级和快速开发的特性,成为众多企业级应用的首选框架。本社团管理系统采用 Spring Boot 搭建,并遵循 RESTful API 设计原则,构建出一个松耦合、模块化的架构。借助 Spring Boot 的自动配置功能,项目初始化工作得以大幅简化,使开发者能够更加专注于业务逻辑的开发。 权限管理是系统安全的关键环节。本系统引入多级权限控制机制,确保不同角色(如管理员、普通成员等)能够访问其对应的系统功能。通常会借助 Spring Security 或 Apache Shiro 等安全框架,通过角色、权限与资源的映射关系,实现对用户操作的精细化管理。 为了提升用户体验和提高信息传递效率,系统集成了短信接口。在用户注册、密码找回、活动报名等关键操作环节,通过短信验证码进行验证。这需要与第三方短信服务提供商(如阿里云、腾讯云等)进行对接,利用其 SDK 实现短信的发送与接收功能。 会员管理:涵盖会员注册、登录、信息修改及权限分配等功能,方便社团成员进行自我管理。 活动管理:支持活动的创建、审批、报名以及评价等全流程管理,便于社团组织各类活动。 场地管理:实现场地的预定、审批和使用记录管理,确保资源的有效分配。 会议管理:提供会议安排、通知以及签到等功能,提升会议组织效率。 社团管理:包括社团的创建、修改、解散以及社团成员管理等功能。 消息通知:能够实时推送系统消息,保障信息的及时传达。 文件下发:支持文件的上传与下载,方便
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