OpenGL深度学习资源收藏

本文深入探讨了OpenGL版本的发展历程,并提供了最新的教程资源、调试工具及与其他技术(如DirectX)的比较,同时分享了跨越OpenGL和DirectX的技术文章。涵盖了从基本概念到高级应用的全面内容。


OpenGL版本发展历史:http://www.cnblogs.com/vertexshader/articles/2917540.html

页尾的Q&A部分非常精彩,其中

1)推荐的较好的比较新的Tutorials:

http://pan.baidu.com/share/link?shareid=4079910480&uk=4280628938

2)有关OpenGL调试工具:

QOpenGL如何进行DebugDirectXPIX真的很好用呢。

A:现在支持GLSLOpenGL跟步调试的只有NvidiaNsight,只支持Nvidia的显卡;其他的基本都是track,不支持GLSL的跟步调试,比如AMDGPUPerfClient以及gDEBugger。还有AMDGPUShaderAnalyzer也非常的不错,能看到相应的GLSL汇编代码。

3)跨越OpenGLDirextX的鸿沟:

http://www.klayge.org/2011/07/15/%e8%b7%a8%e8%b6%8aopengl%e5%92%8cd3d%e7%9a%84%e9%b8%bf%e6%b2%9f%ef%bc%88%e4%b8%80%ef%bc%89%ef%bc%9a%e5%bc%80%e7%af%87/

http://www.cnblogs.com/gongminmin/archive/2011/07/15/2107290.html

 

 

OpenGL From Zero To Hero: http://in2gpu.com/opengl-3/

手把手教你学OpenGL, 包括编译环境设置,依赖库的使用,glsl shader编程,光照绘制算法实现等。完整代码可以下载。

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