golang实现简易多人聊天服务器

本文展示了如何使用Go(golang)语言编写一个简单的多人聊天服务器。通过提供服务器端(server.go)和客户端(client.go)的代码示例,实现了在多个终端间同步通信的功能。

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服务器端server.go代码如下:

package main

import (
	"fmt"
	"net"
)

var ConnMap map[string]*net.TCPConn //客户端IP到conn(接收连接)的映射

func checkErr(err error) int {
	if err != nil {
		if err.Error() == "EOF" { //客户端自己退出了程序
			fmt.Println("用户退出")
			return 0
		}
		fmt.Println("发生错误")
		return -1
	}
	return -1
}
func say(tcpConn *net.TCPConn) {
	for {
		data := make([]byte, 256)
		total, err := tcpConn.Read(data) //读取客户端发来的数据
		if err != nil {
			fmt.Println(string(data[:total]), err)
		} else {
			fmt.Println(string(data[:total]))
		}
		flag := checkErr(err) 
		if flag == 0 {
			break //若客户端退出程序,则这次请求的处理直接终止
		}
		for _, conn := range ConnMap {
			if conn.RemoteAddr().String() == tcpConn.RemoteAddr().String() {
				continue  //遍历map,将消息发给除发送端之外的其他客户端
			}
			conn.Write(data[:total])
		}
	}
}
func main() {
	tcpAddr, _ := net.ResolveTCPAddr("tcp", "127.0.0.1:8080") //创建一个TCPAddr并绑定地址
	fmt.Println("......")
	tcpListen, _ := net.ListenTCP("tcp", tcpAddr) //开始监听连接请求
	ConnMap = make(map[string]*net.TCPConn) 
	for {
		tcpConn, _ := tcpListen.AcceptTCP() //接收客户端连接,返回给conn
		defer tcpConn.Close() //程序结束后关闭conn
		ConnMap[tcpConn.RemoteAddr().String()] = tcpConn //建立映射
		fmt.Println("连接客户端信息: ", tcpConn.RemoteAddr().String())
		go say(tcpConn) //启动处理连接请求的go routine
	}
}

客户端代码client.go代码如下:

package main
import (
	"fmt"
	"net"
	"os"
	"bufio" //缓冲包
)

var ch chan int = make(chan int)
func reader(conn *net.TCPConn) {
	buff := make([]byte, 256)
	for {
		j, err := conn.Read(buff)
		if err != nil {
			ch <- 1
			break
		}
		fmt.Println(string(buff[0:j]))
	}
}
func main() {
	if len(os.Args) != 2 {  //通过os.Args获取命令行参数,包括命令和IP地址及端口号
		fmt.Fprintf(os.Stderr, "Usage:%s host:port", os.Args[0])
		os.Exit(1)
	}
	service := os.Args[1] //该参数保存的是从命令行获取的IP地址及端口号
	TcpAdd, _ := net.ResolveTCPAddr("tcp", service)
	conn, err := net.DialTCP("tcp", nil, TcpAdd) //请求与TCPAdd指定的TCP服务器建立连接
	if err != nil {
		fmt.Println("服务没打开")
		os.Exit(1)
	}
	defer conn.Close()
	go reader(conn) //开辟另一个go routine,接收其他客户端发来的消息
	inputReader := bufio.NewReader(os.Stdin) //从Stdin读取数据
	fmt.Println("请输入昵称:")
	nickname, err := inputReader.ReadString('\n') //读取一行数据,以字符串形式返回
	nickname = nickname[:len(nickname)-1] //将字符串最后的换行符去掉
	if err == nil {
		fmt.Println("你的昵称是: ", nickname)
	}
	for {
		var msg string
		fmt.Print(">>")
		msg, err := inputReader.ReadString('\n')
		msg = msg[:len(msg)-1]
		if err != nil {
			fmt.Println("error!")
			os.Exit(-1)
		}
		fmt.Println("<" + nickname + ">" + "说:" + msg)
		b := []byte("<" + nickname + ">" + "说:" + msg)
		conn.Write(b) //将该消息发送给服务器以转发给其他客户端
		select {
		case <-ch :
			fmt.Println("server发生错误,请重新连接")
			os.Exit(2)
		default:
		}
	}
}

该程序运行效果如下(开启三个终端,同时运行服务器和两个客户端进行调试)

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