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Golang 从零开始实现多人聊天室(一)服务端监听
Golang 从零开始实现多人聊天室(二)客户端访问
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😺前言
运用 go 里面的net包中的相关方法来实现一个基于tcp的简单多人聊天室
实现
- 加入聊天室
- 广播通知
- 公屏聊天
- 群聊
- 单聊
- 退出
建立文件目录进行服务端与客户端区分
服务端代码就写在server 文件夹下的 server 文件中
客户端代码就写在cliemt 文件夹下的 client文件中
项目代码持续更新
多人聊天室
https://github.com/moercat/go-chatroom
此时更新到服务端转发
一、服务端 client
1.接收的消息转发至其他客户端
修改 Read,即当服务端接收到消息时,通过接受链接的客户端信息映射 ConnMap来转发给每一个客户端,从而实现通信
func (m Message) Read() {
// 统一消息格式
fmt.Printf("%v 用户[%s]: %v \n", time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05"), m.Name, m.Msg)
for _, client := range ConnMap {
msg := fmt.Sprintf("%v [%s]: %v", time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05"),