首先我们要保证自己的 ndk 配置成功
接着可以建一个目录jni:

Android.mk
# 一个Android.mk file首先必须定义好LOCAL_PATH变量。 # 它用于在开发树中查找源文件。在这个例子中,宏函数’my-dir’, # 由编译系统提供,用于返回当前路径(即包含Android.mk file文件的目录)。 LOCAL_PATH := $(call my-dir) # CLEAR_VARS由编译系统提供, # 指定让GNU MAKEFILE为你清除许多LOCAL_XXX变量(例如 LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES, 等等...),除LOCAL_PATH 。这是必要的, # 因为所有的编译控制文件都在同一个GNU MAKE执行环境中,所有的变量都是全局的。 include $(CLEAR_VARS) # LOCAL_MODULE变量必须定义,以标识你在Android.mk文件中描述的每个模块。名称必须是唯一的,而且不包含任何空格。 # 注意编译系统会自动产生合适的前缀和后缀,换句话说,一个被命名为'foo'的共享库模块,将会生成'libfoo.so'文件。 LOCAL_MODULE := hello-jni # LOCAL_SRC_FILES变量必须包含将要编译打包进模块中的C或C++源代码文件。注意,你不用在这里列出头文件和包含文件, # 因为编译系统将会自动为你找出依赖型的文件;仅仅列出直接传递给编译器的源代码文件就好。 LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c # 是否将所有的指令都生产为arm模式 LOCAL_ARM_MODE := arm # BUILD_EXECUTABLE 表示以一个可执行程序的方式进行编译 # BUILD_SHARED_LIBRARY 表示动态链接库的方式进行编译 include $(BUILD_EXECUTABLE)
Application.mk
#### 0APP_ABI := arm64-v8a 后面接的是需要生成的.so平台文件, #### 正常手机使用arm64处理器的即可。 all是全平台 APP_ABI := armeabi-v7a # APP_PLATFORM :=后面接的是使用SDK的最低等级 APP_PLATFORM := android-16 # 指定mk文件 APP_BUILD_SCRIPT := Android.mk
我的hello-jni.c
#include <stdio.h>
int main()
{
while(1){
printf("Hello Android!\n");
getchar();
}
return 0;
}
然后 cmd窗口执行:ndk-build

就会生成libs和obj目录

接着吧obj里面的jni.c push 到我们的手机中并且给予权限


chmod 777 hello-jni

现在是可以运行的了在我们的手机中
使用ida进行调试:
打开ida中的dbgsrv ,因为arm是32位将android_server push 到我们的安卓手机中/data/local/tmp 并且给与权限 777



启动

等待我们的ida去附加他:
打开ida32

输入我们的手机ip


就会进入如图界面:

OpCode操作区: 该部分默认因此,需要Options->General->设置Number of opcode bytes为8显示出来,它是16进制数

32的so 分为ARM和Thumb模式
就是长短不一的是Thumb

程序入口一般都是arm 是 定长的
ida调试命令:

在运行过程中
这个T 0 代表 arm

本文介绍了如何在Android项目中配置NDK,创建JNI模块,使用Android.mk和Application.mk文件,以及如何在IDE如IDA中调试ARM和Thumb模式的JNI程序。
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