1.C/C++内存分布
先看下图,我们可以了解到基本的内存分布:
1.局部变量等我们都放在栈区,如:num1,localVar,ptr1,ptr2,ptr3,char2,pChar3,*char2(将后面的常量字符串拷贝到数组中,数组存在栈区)
2.全局变量和静态变量都存在数据段(静态区),如:globalVal,staticGlobalVar,staticVar
3.动态开辟的空间都存放在堆上,如:*ptr1,*ptr2,*ptr3
4.常量字符串等只读常量则存放在代码段,如:"abcd",*pChar3(因为并没有进行拷贝,所以*pChar3其实就是“abcd”里的a)

2.C++内存管理方式
C++兼容c的内存管理方式,但是不常用,因为C++创建了一套属于他自己的动态内存管理方式:new和delete
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int a = 0)
:_a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
//使用new操作内置类型
int* p1 = new int;
int* p2 = new int(1);//创建一个int类型并初始化为1
int* p3 = new int[10];//创建10个int类型的空间
//使用new操作自定义类型
A* p4 = new A;
A* p5 = new A(1);
A* p6 = new A[10];
//使用delete操作内置类型
delete p1;
delete p2;
delete[] p3;
//使用delete操作自定义类型
delete p4;
delete p5;
delete[] p6;
return 0;
}
注意遇到new type[](自定义类型)时在delete的时候一定要加方括号,否则容易报错,因为会导致析构函数调用错误
3.operator new与operator delete函数
/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间
失败,尝试执行空 间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否
则抛异常。
*/
void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void *p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void *pUserData)
{
_CrtMemBlockHeader * pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}
/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
4.new和delete实现原理
5.定位new表达式(placement-new)
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
new(p1)A; // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参
p1->~A();
A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
new(p2)A(10);
p2->~A();
operator delete(p2);
//以上两段代码在正常情况下和以下两行代码的作用是一样的,所以除非在特别需要的情况,还是推荐以下写法
A* p3 = new A(10);
delete p3;
6.malloc/free和new/delete的区别
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放
不同点是:
简单来说就是:malloc和free是函数,需要计算空间大小开辟动态内存,且不会调用构造和析构函数,对于自定义类型的开辟不友好
而new和delete作为操作符,可以预先初始化且并不需要手动计算空间大小,并且会自动调用构造函数和析构函数,相比于前者使用更加方便,且也不需要判定返回值
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