Scratch——第8课 画笔工具之绘制多图形

图形化二级的考级中,画笔工具的编程题是最好拿分的,只需要嵌套循环就可以完成,题型可以分成3种类型,分别为旋转、旋转+移动和移动

一、绘制图形的步骤:

(1)观察图形是由什么基础图形构成的

(2)用内层循环绘制基础图形

(3)判断图形是如何从基础图形变化而来的

(4)用外层循环绘制旋转个数

注意:内层循环决定基础图形,外层循环决定旋转方式和图形个数。

什么是内层循环?什么是外层循环?

红色区域的循环叫内层循环,外面的是外层循环。

二、图形解析

在运用嵌套循环绘制图形,一定要用绘制图形的步骤,缺一不可,按照顺序一步一步进行操作,一定要把基础图形绘制出来验证成功之后,才能套在外层循环里面。

1.旋转

秘诀:全部的图形旋转之后全部聚集在一个点上 => 旋转

绘制图形:

(1)观察图形是由什么基础图形构成的

五边形

(2)用内层循环绘制基础图形

(3)判断图形是如何从基础图形变化而来的

聚集在一个点上的是旋转

(4)用外层循环绘制旋转个数

6个

完整代码:

2.旋转+移动

 秘诀:全部的图形旋转之后没有聚集一个点上,而是分散的 => 旋转+移动

绘制图形:

(1)观察图形是由什么基础图形构成的

里面是八边形和一条直线构成的

(2)用内层循环绘制基础图形

(3)判断图形是如何从基础图形变化而来的

图形没有聚集一个点上,所以是旋转+移动,这里的移动指的是它的尾巴(即直线)

(4)用外层循环绘制旋转方式和个数

方式:移动+旋转,个数:8个

完整代码:

3.移动

 秘诀:全部的图形在同一水平线或者统一垂直线 => 移动

(1)观察图形是由什么基础图形构成的

正方形

(2)用内层循环绘制基础图形

(3)判断图形是如何从基础图形变化而来的

图形是同一直线上,所以是移动。

(4)用外层循环绘制旋转个数

5个

完整代码:

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