4. Scratch角色区

本文详细介绍了在Scratch中如何编辑角色的属性,包括角色的名称、旋转模式、朝向等,并解释了如何通过编程控制这些属性的变化。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

角色是用来编程控制的可以移动或不能移动的物体。比如小猫、老鼠、迷宫等。


选中的角色四周用蓝色的方框表示,点击选中角色最上角的“i”按钮,可以显示和修改该角色的属性信息。我们可以修改角色名。

旋转模式对应指令区 "动作”里的”将旋转模式设定为XXX“指令。”左-右翻转“将角色朝向左右调换一下。

属性旋转模式选择或指令选择时,碰到边缘后,小猫变成了头朝下了。

属性旋转模式选择或指令选择时,碰到边缘后,小猫还是头朝上。角色朝向左右

属性旋转模式选择或指令选择时,角色朝向不变。

属性中显示分别对应指令。如果没有选中,角色就会被隐身了。可以在运行时使用指令再显示出来。


属性信息只能在设计时修改,但对应的指令可以在编程时多次使用。


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