EasyTouch 快速开始

本教程详细介绍了如何在Unity中使用EasyTouch插件创建一个简单的触摸事件响应系统,包括导入插件、创建事件触发器、编写事件处理代码等步骤,并演示了如何在编辑器中运行和测试。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >



1、导入 EasyTouch 插件包。

2、创建一个空物体,命名为EasyTouch。

3、把代码EasyTouch.cs 拖到EasyTouch上。

4、选择EasyTouch,不勾选Broadcast messages选项。



5、创建代码MyFirstTouch。

6、添加这些方法:

// Subscribe to events
    void OnEnable()
    {
        EasyTouch.On_TouchStart += On_TouchStart;
    }
    // Unsubscribe
    void OnDisable()
    {
        EasyTouch.On_TouchStart -= On_TouchStart;
    }
    // Unsubscribe
    void OnDestroy()
    {
        EasyTouch.On_TouchStart -= On_TouchStart;
    }
    // Touch start event
    public void On_TouchStart(Gesture gesture)
    {
        Debug.Log("Touch in " + gesture.position);
    }

7、创建一个空物体,命名为Receiver。

8、把MyFirstTouch代码添加到这个空物体上。

9、编辑器里运行,点击屏幕。



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