12.1.8 加载和显示图像

本文介绍了在ActionScript 3.0中如何使用Loader类加载外部资源,包括SWF文件和图像,并探讨了如何将Loader对象添加到舞台上进行显示,以及如何正确移除已加载的内容。

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  在ActionScript 3.0中使用的不是ActionScript 2.0MovieClipLoaderLoadVars类,而是LoaderURLLoader类。URLLoader类加载文本或二进制数据。Loader类可用于加载SWF文件或图像(JPGPNGGIF)文件。使用load()方法来启动加载。被加载的显示对象将作为Loader对象的子级添加。

Loader作为一个显示对象容器,本身支持被加入其他的显示对象容器。开发者可以利用addChild()方法将Loader对象装入舞台显示列表,以显示加载的对象。

每个Loader只负责加载一个外部数据,因此在显示列表中,Loader会有且仅有一个显示对象:加载的对象。由于Loader只有一个子显示对象,开发者不能在Loader对象上调用操作显示列表的方法,例如addChild()addChildAt()setChildIndex()

要删除被加载的显示对象,应该其父DisplayObjectContainer子级数组中删除Loader对象,而不是调用removeChild()方法或者removeChildAt()方法。

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