8.7 旋转变形

  在Flash动画中,物体的旋转变形十分常见。使用Flash软件制作时间轴动画,只需要简单操作,便可以令不同形状的显示对象围绕指定的点旋转起来:这正是Flash软件的强项。而使用脚本控制动画中的旋转变形,过程要复杂得多。不仅旋转变形如此,公正的讲,控制形变都不是脚本语言的强项。假如仅仅依靠脚本控制,去开发一段复杂的形变动画,必须要求编程者有相当坚实的计算机图形学知识和算法基础。而且,其编码工作量也是较为巨大的。所以在实际应用中,仅在关键场合使用脚本控制显示对象的形变。

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