小地图的相机上创建脚本
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class nohappy : MonoBehaviour
{
//摄像机前进后退的速率
private float view_value = 20f;
private float maximum = 58;//最大镜头视角
private float minmum = 26;//最小镜头视角
//滚轮

本文介绍了在Unity3D中如何为小地图添加缩放和移动功能,通过在小地图相机上创建脚本,并修改相机的Tag为MainCamera来实现这一功能。
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