现阶段游戏类型

  1. 了解游戏类型
    每一个游戏类型下所诞生的游戏产品侧重点略有不同,了解游戏类型并找到属于自己的产品定位,可以在后面的技术定位和实际开发时不至于走许多弯路。更重要的是,当所有参与开发的人员对产品的主要方向已经有了明确的概念时,产品所针对的用户群体也将清晰地出现在他们的视野里。

(1)角色扮演游戏(Role Playing Game),简称RPG。
所谓角色扮演游戏,就是指由玩家扮演一个或者数个角色,在世界观和故事背景完整清晰的虚构世界中成长的游戏。
这一类游戏的玩法常常会与冒险游戏的玩法有部分重合,而与冒险游戏有所不同的是:角色扮演更注重剧情的发展和游戏角色的成长,代入感也更强。
一般来说,战斗也是角色扮演游戏不可缺少的环节。根据战斗方式的不同,角色扮演游戏又被分为策略角色扮演游戏(Strategy RPG,SRPG)、动作角色扮演游戏(Action RPG,ARPG)、大型多人在线角色扮演游戏(Massively Multiplayer Online RPG,MMORPG)。
端游领域代表作有《剑灵》、《天谕》、《剑侠情缘网络版》等。
手游领域代表作有《太极熊猫》、《天龙八部》、《花千骨》等。

(2)动作游戏(Action Game),简称ACT。
动作游戏的核心玩法主要是由玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人、躲避陷阱等动作元素。
正统的动作游戏是横版过关的打斗游戏,对玩家的操作一般都有很高的要求。动作游戏之下有很多分支的二级游戏类型,这部分有很多类型也被提出来成为一级游戏类型,比如动作角色扮演、动作冒险、格斗、动作射击甚至跑酷游戏等。
代表作:《吃豆人》、《魂斗罗》、《闪客》等。

(3)格斗游戏(Fighting Game),简称FTG。
在格斗游戏中,一般是由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗,相互攻击,直到将另外一方打倒。此类游戏一般有一个或多个简单的场景设定,操作难度较大,有时候十分考验玩家的敏捷性。
代表作:《拳皇》系列。

(4)冒险游戏(Adventure Game),简称AVG。
冒险游戏通常以故事为核心,加入探险、解谜元素,由玩家控制游戏人物进行

源码地址: https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 遗传算法 - 简书 遗传算法的理论是根据达尔文进化论而设计出来的算法: 人类是朝着好的方向(最优解)进化,进化过程中,会自动选择优良基因,淘汰劣等基因。 遗传算法(英语:genetic algorithm (GA) )是计算数学中用于解决最佳化的搜索算法,是进化算法的一种。 进化算法最初是借鉴了进化生物学中的一些现象而发展起来的,这些现象包括遗传、突变、自然选择、杂交等。 搜索算法的共同特征为: 首先组成一组候选解 依据某些适应性条件测算这些候选解的适应度 根据适应度保留某些候选解,放弃其他候选解 对保留的候选解进行某些操作,生成新的候选解 遗传算法流程 遗传算法的一般步骤 my_fitness函数 评估每条染色体所对应个体的适应度 升序排列适应度评估值,选出 前 parent_number 个 个体作为 待选 parent 种群(适应度函数的值越小越好) 从 待选 parent 种群 中随机选择 2 个个体作为父方母方。 抽取父母双方的染色体,进行交叉,产生 2 个子代。 (交叉概率) 对子代(parent + 生成的 child)的染色体进行变异。 (变异概率) 重复3,4,5步骤,直到新种群(parentnumber + childnumber)的产生。 循环以上步骤直至找到满意的解。 名词解释 交叉概率:两个个体进行交配的概率。 例如,交配概率为0.8,则80%的“夫妻”会生育后代。 变异概率:所有的基因中发生变异的占总体的比例。 GA函数 适应度函数 适应度函数由解决的问题决定。 举一个平方的例子。 简单的平方问题 求函数的最小值,其中每个变量的取值区间都是 [-1, ...
《基于STM32微控制器集成温湿度监测与显示功能的系统实现方案》 本方案提供了一套完整的嵌入式系统设计参考,实现了环境参数的实时采集、可视化呈现与异常状态提示。系统核心采用意法半导体公司生产的STM32系列32位微控制器作为主控单元,负责协调各外设模块的工作流程。 系统通过数字式温湿度复合传感器周期性获取环境参数,该传感器采用单总线通信协议,具有响应迅速、数据可靠的特点。采集到的数值信息通过两种途径进行处理:首先,数据被传输至有机发光二极管显示屏进行实时图形化显示,该显示屏支持高对比度输出,能够在不同光照条件下清晰呈现当前温度与湿度数值;其次,所有采集数据同时通过通用异步收发传输接口输出,可供上位机软件进行记录与分析。 当监测参数超出预设安全范围时,系统会启动声学警示装置,该装置可发出不同频率的提示音,以区分温度异常或湿度异常状态。所有功能模块的驱动代码均采用模块化设计原则编写,包含完整的硬件抽象层接口定义、传感器数据解析算法、显示缓冲区管理机制以及串口通信协议实现。 本参考实现重点阐述了多外设协同工作的时序控制策略、低功耗数据采集模式的应用方法,以及确保系统稳定性的错误处理机制。代码库中包含了详细的初始化配置流程、中断服务程序设计各功能模块的应用程序接口说明,为嵌入式环境监测系统的开发提供了可靠的技术实现范例。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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