这次实现的是一个可以自由移动并且拥有小地图的项目。
一.实现移动
首先,我们要搭建一个场景。
搭建好场景后,我们需要创建一个脚本用来实现物体自由移动能力。
新建一个脚本文件并且命名为Move,把脚本挂到人物上。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Move : MonoBehaviour
{
pub
本文介绍了如何在Unity中实现角色的自由移动和小地图功能。首先,通过创建脚本来实现物体的移动。接着,通过设置Render Texture、创建Raw Image和副相机来构建小地图,包括调整相机角度、分配纹理以及设置图层以确保正确显示。记得在创建人物时避免使用过于光滑的形状,以防止移动问题。
这次实现的是一个可以自由移动并且拥有小地图的项目。
一.实现移动
首先,我们要搭建一个场景。
搭建好场景后,我们需要创建一个脚本用来实现物体自由移动能力。
新建一个脚本文件并且命名为Move,把脚本挂到人物上。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Move : MonoBehaviour
{
pub
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