神经网络—resnet101(pytorch)

ResNet-101 是一种深度卷积神经网络(CNN),属于残差网络(Residual Network)系列。它在许多计算机视觉任务中表现出色,比如图像分类、目标检测等。以下是 ResNet-101 网络的详细介绍:

1. 背景与目标

ResNet-101 是由 Kaiming He 等人在 2015 年提出的 ResNet(Residual Network)中的一个变种。其主要创新是引入了残差学习(Residual Learning)的方法,这使得网络可以更深而不容易出现梯度消失或梯度爆炸的问题,从而提升了网络的表现力和训练效率。

2. 网络结构

基本构建块
  • 残差块(Residual Block):ResNet-101 使用的主要构建块是 Bottleneck 残差块。每个 Bottleneck 块包含三个卷积层:

    1. 1x1 卷积:用于降低维度。
    2. 3x3 卷积:用于提取特征。
    3. 1x1 卷积:用于恢复维度。

    这些卷积层被 Batch Normalization 和 ReLU 激活函数所包围。残差块的输出与输入通过加法操作进行融合,形成最终的块输出。

网络层次
  • 输入层:通常是一个大尺寸的卷积层(例如 7x7 卷积,步幅为 2)和一个最大池化层。

  • 四个阶段(Stages)

    • Layer 1:由若干个 Bottleneck 残差块组成,通常有 3 个块。
    • Layer 2:由若干个 Bottleneck 残差块组成,通常有 4 个块。
    • Layer 3:由若干个 Bottleneck 残差块组成,通常有 23 个块。
    • Layer 4:由若干个 Bottleneck 残差块组成,通常有 3 个块。

    每一层的输出通道数和步幅都是不同的,通常是随着网络深度的增加而增加。

  • 输出层:全局平均池化层(Global Average Pooling)将特征图的空间维度压缩到 1x1,然后通过全连接层(Fully Connected Layer)进行分类或回归。

3. 优点

  • 深度网络训练:由于引入了残差学习,ResNet 可以有效训练非常深的网络,而不会出现传统深度网络中的梯度消失或梯度爆炸问题。

  • 性能优越:ResNet-101 在多个标准数据集(如 ImageNet)上表现优越,证明了其有效性和泛化能力。

  • 迁移学习:可以将预训练的 ResNet-101 模型用于其他任务,如目标检测、图像分割等,具有很好的迁移学习能力。

4. 应用

  • 图像分类:在大规模数据集(如 ImageNet)上的图像分类任务中,ResNet-101 表现优异。

  • 目标检测:作为 backbone 网络,ResNet-101 被广泛应用于目标检测模型中,如 Faster R-CNN 和 Mask R-CNN。

  • 图像分割:ResNet-101 也被用于图像分割任务,通过将其与特定的解码器结构结合,可以实现高质量的分割结果。

import torch
import torch.nn as nn

class BasicBlock(nn.Module):
    expansion = 1

    def __init__(self, in_channels, out_channels, stride=1, downsample=None):
        super(BasicBlock, self).__init__()
        self.conv1 = nn.Conv2d(in_channels, out_channels, kernel_size=3, stride=stride, padding=1, bias=False)
        self.bn1 = nn.BatchNorm2d(out_channels)
        self.relu = nn.ReLU(inplace=True)
        self.conv2 = nn.Conv2d(out_channels, out_channels, kernel_size=3, padding=1, bias=False)
        self.bn2 = nn.BatchNorm2d(out_channels)
        self.downsample = downsample
        self.stride = stride

    def forward(self, x):
        identity = x

        if self.downsample is not None:
            identity = self.downsample(x)

        out = self.conv1(x)
        out = self.bn1(out)
        out = self.relu(out)
        out = self.conv2(out)
        out = self.bn2(out)

        out += identity
        out = self.relu(out)

        return out

class Bottleneck(nn.Module):
    expansion = 4

    def __init__(self, in_channels, out_channels, stride=1, downsample=None):
        super(Bottleneck, self).__init__()
        self.conv1 = nn.Conv2d(in_channels, out_channels, kernel_size=1, bias=False)
        self.bn1 = nn.BatchNorm2d(out_channels)
        self.conv2 = nn.Conv2d(out_channels, out_channels, kernel_size=3, stride=stride, padding=1, bias=False)
        self.bn2 = nn.BatchNorm2d(out_channels)
        self.conv3 = nn.Conv2d(out_channels, out_channels * self.expansion, kernel_size=1, bias=False)
        self.bn3 = nn.BatchNorm2d(out_channels * self.expansion)
        self.relu = nn.ReLU(inplace=True)
        self.downsample = downsample
        self.stride = stride

    def forward(self, x):
        identity = x

        if self.downsample is not None:
            identity = self.downsample(x)

        out = self.conv1(x)
        out = self.bn1(out)
        out = self.relu(out)
        out = self.conv2(out)
        out = self.bn2(out)
        out = self.relu(out)
        out = self.conv3(out)
        out = self.bn3(out)

        out += identity
        out = self.relu(out)

        return out

class ResNet(nn.Module):
    def __init__(self, block, layers, num_classes=1000):
        super(ResNet, self).__init__()
        self.in_channels = 64
        self.conv1 = nn.Conv2d(3, 64, kernel_size=7, stride=2, padding=3, bias=False)
        self.bn1 = nn.BatchNorm2d(64)
        self.relu = nn.ReLU(inplace=True)
        self.maxpool = nn.MaxPool2d(kernel_size=3, stride=2, padding=1)
        self.layer1 = self._make_layer(block, 64, layers[0])
        self.layer2 = self._make_layer(block, 128, layers[1], stride=2)
        self.layer3 = self._make_layer(block, 256, layers[2], stride=2)
        self.layer4 = self._make_layer(block, 512, layers[3], stride=2)
        self.avgpool = nn.AdaptiveAvgPool2d((1, 1))
        self.fc = nn.Linear(512 * block.expansion, num_classes)

    def _make_layer(self, block, out_channels, blocks, stride=1):
        downsample = None
        if stride != 1 or self.in_channels != out_channels * block.expansion:
            downsample = nn.Sequential(
                nn.Conv2d(self.in_channels, out_channels * block.expansion, kernel_size=1, stride=stride, bias=False),
                nn.BatchNorm2d(out_channels * block.expansion),
            )

        layers = []
        layers.append(block(self.in_channels, out_channels, stride, downsample))
        self.in_channels = out_channels * block.expansion
        for _ in range(1, blocks):
            layers.append(block(self.in_channels, out_channels))

        return nn.Sequential(*layers)

    def forward(self, x):
        x = self.conv1(x)
        x = self.bn1(x)
        x = self.relu(x)
        x = self.maxpool(x)

        x = self.layer1(x)
        x = self.layer2(x)
        x = self.layer3(x)
        x = self.layer4(x)

        x = self.avgpool(x)
        x = torch.flatten(x, 1)
        x = self.fc(x)

        return x

def resnet101(num_classes=1000):
    return ResNet(Bottleneck, [3, 4, 23, 3], num_classes)

# 创建模型
model = resnet101(num_classes=10)  # 修改为你自己的类别数量

# 将模型移动到设备(例如 GPU)
device = torch.device('cuda' if torch.cuda.is_available() else 'cpu')
model.to(device)

print(model)

<think>嗯,用户想采集快手直播的弹幕数据,应该怎么实现呢?首先,我得回忆一下之前看过的关于直播数据抓取的资料。根据引用[2]提到的,快手直播弹幕是通过WebSocket传输的,并且使用了protobuf序列化。所以第一步可能需要找到WebSocket连接,然后处理protobuf数据。 用户可能需要先打开浏览器的开发者工具,像F12,然后进入直播间,刷新页面。在Network标签下筛选WebSocket连接,找到对应的wss链接。这一步很重要,因为只有连接到正确的WebSocket服务器才能获取实时弹幕。 接下来,引用[2]里提到复制hex格式的消息,转换为bytes,然后进行反序列化。这可能涉及到解析protobuf的结构,用户需要知道快手的具体消息格式,可能需要逆向工程或者查找已有的协议文档。如果没有现成的文档,可能需要抓取多个消息样本,分析它们的结构,进而编写解析代码。 另外,引用[3]提到PHP版的采集工具,但用户可能更倾向于使用Python,因为示例中的代码是Python的。不过不管用什么语言,核心步骤应该是类似的:建立WebSocket连接,接收消息,反序列化protobuf数据,提取所需字段。 需要注意的是,快手可能会有反爬机制,比如WebSocket连接需要携带正确的headers或token,这可能需要在建立连接时处理。比如,引用[1]提到wss直连项目需要处理加密参数,可能需要生成signature或其他认证信息。这可能涉及到分析JavaScript代码,找到生成这些参数的逻辑,然后在Python中模拟实现。 另外,保持连接的稳定性也很重要,可能需要处理重连机制,避免因为网络波动导致中断。还有,处理protobuf数据时,需要对应的.proto文件来正确反序列化,如果快手更新了协议,可能需要更新这些定义文件。 用户可能需要使用像websockets库来处理WebSocket连接,用protobuf库来解析数据。代码的大致流程可能是:连接WebSocket,循环接收消息,将消息转换为二进制数据,然后用protobuf反序列化,提取弹幕内容等信息。 测试的时候,可能需要进入一个弹幕较多的直播间,这样可以更容易捕获到数据样本进行分析。同时,处理消息时要注意不同消息类型,可能弹幕、礼物、进入房间等消息有不同的结构,需要区分处理。 另外,引用[1]提到的项目可能已经封装了这些步骤,如果用户不想从头开发,可以寻找现有的开源工具或服务,但需要注意遵守平台的规定,避免法律风险。 总结一下,步骤大概是:1. 获取WebSocket连接URL和必要参数;2. 建立连接并接收数据;3. 解析protobuf消息;4. 提取弹幕内容。每一步都可能遇到挑战,比如参数加密、协议变化等,需要逐一解决。</think>### 快手直播弹幕数据抓取实现步骤 #### 一、技术原理分析 快手直播弹幕通过**WebSocket协议**传输,数据采用**protobuf序列化**压缩[^2]。核心流程如下: 1. 浏览器通过WebSocket连接到直播弹幕服务器(wss协议) 2. 服务器持续推送经过protobuf序列化的二进制数据 3. 客户端需要反序列化二进制数据解析出可读文本 #### 二、具体实现方法 **1. 获取WebSocket连接参数** ```python # 示例Python代码框架 import websockets async def connect_live(room_id): wss_url = f"wss://live-ws-pg.kuaishou.com/websocket?roomId={room_id}" headers = { "User-Agent": "Mozilla/5.0", "Cookie": "your_cookie_here" } async with websockets.connect(wss_url, extra_headers=headers) as ws: while True: data = await ws.recv() process_data(data) # 后续处理数据 ``` **2. 解析protobuf数据** 需获取快手直播的proto定义文件(如`Message.proto`),使用protobuf编译器生成解析类: ```protobuf // 示例proto结构(需根据实际协议补充) message LiveMessage { string content = 1; UserInfo user = 2; int64 timestamp = 3; } ``` **3. 实时数据解析** ```python from google.protobuf import json_format def process_data(binary_data): message = LiveMessage() message.ParseFromString(binary_data) print(json_format.MessageToDict(message)) # 转为可读格式 ``` #### 三、关键注意事项 1. **参数加密**:需获取`did`、`kpn`等签名参数,可通过浏览器调试工具捕获 2. **心跳维持**:需定时发送心跳包保持连接 3. **数据过滤**:弹幕消息类型通常为`WebCommentFeed` ####
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值