让AI助力《黑神话:悟空》,comfyui FLUX无限生成黑悟空!(附comfyui整合包)

前言

大家好,我是立志替大家出手(玩《黑神话:悟空》眩晕恢复中…)的AI区(表情包区)
最近最火的话题,肯定就是**《黑神话:悟空》**了!这游戏实在是忒火火火了。。。全网破圈霸屏,连官媒央视都给了无死角宣传!

《黑神话:悟空》登顶Steam历史售卖榜,同时在线玩家冲到了最高**222+**万人,这基本是把所有电脑玩家都炸出来了!

而且,《黑神话:悟空》背后的故事也很动人,一群有梦想的人,不为了赚钱(甚至做好了亏钱的打算),只为了实现国产3A梦想而奋斗,创作这款游戏。

本猴我也直接来一手瑞思拜!

我也不能再不出手了!对于咱AI爱好者来说,肯定就是想用AI来为《黑神话:悟空》做点啥。

今天翻了下全网,有大神基于[最强开源AI绘画模型FLUX]制作了一款《黑神话:悟空》的lora模型,大家可以在本地无限制作《黑神话:悟空》的海报,质量也是相当的高,如下图!

那我果断出手,给大家制作一款整合包,让我们一起,直面天命!

所有的AI设计工具,模型和插件,都已经整理好了,👇获取~在这里插入图片描述

FLUX简介

最近,有一家新成立的AI公司,名字我可太喜欢了,叫Black Forest(黑暗森林),它由一些SD原班离职人员成立。

他们推出了第一款AI产品是一个叫做Flux的前沿的AI图像模型,它在生成图像的细节丰富度、风格多样性以及对文本提示的遵循能力上都取得了显著的成就,号称拳打Midjourney,脚踢SD

最值得称道的是,与SD3相比,FLUX对提示词的理解相当好,画质更精美,尤其是画手、显示文字方面,简直吊打SD,不输Midjourney!

就在最近,ControlNet的作者“赛博佛祖”张吕敏,直接出手开发了更加精简的Flux量化版本,把配置的要求降低到了6G小显存可用

而且,我再基于这个小显存版,为大家制作了一款Flux黑悟空版,让大家可以实现,本地无限生成《黑神话:悟空》海报图片,实现《黑神话:悟空》自由!

免费离线懒人包

为了让更多人能够轻松体验到Flux黑悟空版的魅力,我当然是:无所谓,我会出手.jpg,为大家准备了一个免费整合包,基于ComfyUI。

只需下载到本地,解压并双击“run_nvidia_gpu.bat”,系统就会自动运行并打开一个简单的用户界面。

使用步骤非常简单:

1. 加载工作流:点击右侧的“加载”按钮,将指定的工作流文件加载。

2. 设置vae和clip加载器:如下图。

3. 加载模型:在Unet Loader (GGUF)单元中,加载模型,小显存的朋友请选择Q4版本,超过10G显存的朋友,可以选择Q8版本。(模型文件放置路径是ComfyUI\models\unet)

4. 加载Lora模型:模型强度大家可以根据出图效果调试,目前的1.2默认出图效果已经很好了。(Lora模型文件放置路径是ComfyUI\models\loras)

5. 其他参数:默认即可

6. 点击提交按钮:如下图

稍等片刻,即可在右侧看到生成的图片了!

我亲测生成的《黑神话:悟空》海报图片效果好到爆炸,对游戏画面风格还原度超级高!

特别是下图这张,像极了打工人不服输,跟黑悟空一样“直面天命”!

最后

据说,《黑神话:悟空》通关结局已经释出,但这结局未必会是大家想象中的好的结果。

天命人最终也还是戴上了金箍,重新拜入佛门,被规则和金箍所操控,等待下一个天命人来继续轮回。

若这结局为真,且没有隐藏结局,打了几十个小时游戏,最后天命人又回去了,未免也……

但,仔细一想,天命人打赢全世界,最后也不是为了真的毁灭全世界,而是改变全世界,即便受限于现实和规则,但能让世界因此而改变一点,未尝不是广大天命人的价值。

别有世间曾未见,一行一步一花新,重走西游,成为“天命人”。

大家等我也继续玩,通关之后,咱们再来继续聊聊直面天命

为了让你能获得最佳的体验,有两点需要注意:

1. 显卡要求:建议使用配有至少6GB显存的英伟达显卡,以确保视频生成的流畅度和效果。

2. 中文字符问题:确保安装路径和上传的文件不包含中文字符,避免可能的兼容问题。

为了帮助大家更好地掌握 ComfyUI,我在去年花了几个月的时间,撰写并录制了一套ComfyUI的基础教程,共六篇。这套教程详细介绍了选择ComfyUI的理由、其优缺点、下载安装方法、模型与插件的安装、工作流节点和底层逻辑详解、遮罩修改重绘/Inpenting模块以及SDXL工作流手把手搭建。

由于篇幅原因,本文精选几个章节,详细版点击下方卡片免费领取

在这里插入图片描述

一、ComfyUI配置指南

  • 报错指南
  • 环境配置
  • 脚本更新
  • 后记

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二、ComfyUI基础入门

  • 软件安装篇
  • 插件安装篇

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三、 ComfyUI工作流节点/底层逻辑详解

  • ComfyUI 基础概念理解
  • Stable diffusion 工作原理
  • 工作流底层逻辑
  • 必备插件补全

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四、ComfyUI节点技巧进阶/多模型串联

  • 节点进阶详解
  • 提词技巧精通
  • 多模型节点串联

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五、ComfyUI遮罩修改重绘/Inpenting模块详解

  • 图像分辨率
  • 姿势

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六、ComfyUI超实用SDXL工作流手把手搭建

  • Refined模型
  • SDXL风格化提示词
  • SDXL工作流搭建

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由于篇幅原因,本文精选几个章节,详细版点击下方卡片免费领取

在这里插入图片描述

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<think>好的,用户想了解如何使用ComfyUI进行Flux风格的视频生成。首先,我需要回顾一下提供的引用内容,看看是否有相关的信息。根据引用[1]和[2],Flux Redux主要用于生成图像变体和高品质的图像缩放,但并没有直接提到视频生成。不过,可能用户是想将图像变体的功能扩展到视频处理上,生成具有连贯风格的视频。 接下来,我应该考虑ComfyUI的工作流程是否支持视频处理。引用[3]和[4]提到ComfyUI的基础教程和工作流节点,可能用户需要将这些知识应用到视频帧的处理上。通常,视频生成可以通过逐帧处理图像,然后合成视频来实现。因此,可能需要将Flux模型应用到每一帧图像上,并确保帧之间的连贯性。 需要提醒用户的是,ComfyUI本身可能没有直接支持视频生成的节点,但可以通过工作流扩展来实现。例如,使用图像加载节点逐帧读取视频的每一帧,应用Flux模型处理后,再使用视频合成节点将结果保存为视频。同时,需要注意处理过程中的时间一致性和稳定性,避免帧间闪烁或不连贯的问题。 另外,用户可能需要安装额外的插件或脚本来处理视频的输入和输,比如使用FFmpeg工具进行视频的分解和合成。在引用中没有提到具体的视频处理插件,但可以建议用户查找ComfyUI社区中相关的扩展或教程,或者自行编写脚本来集成这些功能。 最后,确保回答结构清晰,分步骤说明可能的实现方法,并引用相关参考资料。同时,生成相关问题,帮助用户进一步探索可能遇到的挑战和优化方法。</think>### 使用ComfyUI进行Flux风格视频生成的实现思路 #### 1. 核心原理 Flux模型通过提取图像风格特征实现变体生成[^1]。视频生成需将此能力扩展至时序维度,通过逐帧处理并保持风格一致性。流程可分解为: $$视频分解 \rightarrow 单帧风格转换 \rightarrow 时序平滑处理 \rightarrow 视频合成$$ #### 2. 实现步骤 **步骤1:视频预处理** - 使用FFmpeg将视频拆解为帧序列: ```bash ffmpeg -i input.mp4 frame_%04d.png ``` - 在ComfyUI配置图像加载节点批量读取帧序列[^2] **步骤2:单帧处理工作流搭建** ``` [图像加载] → [Flux Redux风格转换] → [细节增强] ↘ [噪声注入] → [采样器] → [后处理] ``` 需注意: - 使用`Batch Load Image`节点处理序列帧 - 固定随机种子确保风格一致性 - 调整采样器参数保持帧间连贯性 **步骤3:时序优化(关键)** - 添加光流估计节点计算运动向量 - 使用`Frame Blending`节点混合相邻帧特征 - 通过`Temporal Stability`控制节点抑制画面闪烁 **步骤4:视频合成** - 输目录配置连续编号帧序列 - 使用FFmpeg重新编码: ```bash ffmpeg -framerate 24 -i output_%04d.png -c:v libx264 -pix_fmt yuv420p final.mp4 ``` #### 3. 注意事项 1. 显存管理:建议处理分辨率不超过1280×720,批量大小设置为1 2. 风格一致性:在K采样器中启用`temporal_net`模块 3. 运动补偿:使用Optical Flow节点时需匹配原始视频帧率 #### 4. 推荐插件 - **Video Helper Suite**:专业视频处理节点套件 - **AnimateDiff-Evolved**:时序扩散模型支持 - **Crystools**:提供批量处理功能
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