【C语言】写一个猜数游戏

大家好!学完C语言的分支和循环部分,我们今天写一个有趣的猜数游戏。

目录

前言

一、生成随机数

设置随机数的范围

二、猜数字游戏

1.自定义菜单

2.游戏实现

3.加上猜数字的次数限制

总结


前言

写一个猜数字游戏
游戏要求:
1. 电脑自动生成1~100的随机数
2. 玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数据的大小给出大了或小了的反馈,直到猜对,游戏结束

一、生成随机数

首先,要完成猜数游戏,我们需要生成随机数。C语言提供了一个函数叫 rand,这个函数是可以生成随机数的,函数原型如下所示:(rand函数的使用需要包含一个头文件: stdlib.h)

int rand (void);
rand函数会返回一个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,RAND_MAX的大小是依赖编译器上实现的 大部分编译器上是32767。
但是rand函数生成的随机数是伪随机数,是通过某种算法生成的随机数。这样的随机数只是相对随机,程序两次运行产生的随机数相同。rand函数是对一个叫 “ 种子 ”的基准值进行运算生成的随机数,而rand函数生成随机数的默认种子是 1。如果要生成真正的随机数,种子是要变化的。
C语言中提供了一个函数叫 srand,用来初始化随机数的生成器的,srand的原型如下:
void srand (unsigned int seed);
程序中在调用 rand 函数之前先调用srand 函数,通过 srand 函数的参数seed来设置rand函数生成随机数的种子,这样每次生成的随机数序列就变化起来了。
srand函数生成不同的种子,可以让rand函数产生真随机数,但是srand函数的种子又要如何一直变化呢?在程序中我们一般使用程序运行的时间作为种子,因为时间是在不停的发生变化的。
在C语言中有一个函数叫 time ,就可以获得这个时间,time函数原型如下:(使用 time函数的时候需要包含头文件:time.h)
time_t time (time_t* timer);
time 函数会返回当前的日历时间,其实返回的是1970年1月1日0时0分0秒到现在程序运行时间之间的差值,单位是秒。返回的类型是time_t类型的,time_t 类型本质上其实就是32位或者64位的整型类型。
如果 timer 是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做: 时间戳 。我们就可以这样写:
time (NULL);//调用time函数返回时间戳
那我们就可以写出生成随机数的代码了:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
 //使用time函数的返回值设置种子
 //因为srand的参数是unsigned int类型,我们将time函数的返回值强制类型转换
 srand((unsigned int)time(NULL));
 printf("%d\n", rand());
 printf("%d\n", rand());
 printf("%d\n", rand());
 printf("%d\n", rand());
 printf("%d\n", rand());
 return 0;
}

设置随机数的范围

如果要生成1~100范围的随机数,方法如下:

rand( ) %100; //余数范围是0~99

rand( ) %100+1; //余数范围是1~100

生成a~b范围的随机数,方法如下:

a+rand( ) %(b-a+1); //余数范围是a~b

二、猜数字游戏

1.自定义菜单

参考代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void menu()
{
 printf("***********************\n");
 printf("****** 1. play ******\n");
 printf("****** 0. exit ******\n");
 printf("***********************\n");
}
int main()
{
 int input = 0;
 srand((unsigned int)time(NULL));
 do
 {
 menu();
 printf("请选择:>");
 scanf("%d", &input);
 switch(input)
 {
 case 1:game();//输入1开始猜数字游戏
 break;
 case 0:printf("游戏结束\n");//输入0猜数字游戏结束
 break;
 default:
 printf("选择错误,重新选择\n");//输入非1非0的数,选择错误,进入循环,重新选择
 break;
 }
 }while(input);
 return 0;
}

2.游戏实现

参考代码如下:

void game()
{
 int r = rand()%100+1;//生成随机数
 int guess= 0;
 while(1)
 {
 printf("请猜数字>:");
 scanf("%d", &guess);
 if(guess < r)
 {
 printf("猜小了\n");
 }
 else if(guess > r)
 {
 printf("猜大了\n");
 }
 else
 {
 printf("恭喜你,猜对了,随机数是%d\n",r);
 break;
 }
 } 
}

3.加上猜数字的次数限制

参考代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void game()
{
 int r = rand() % 100 + 1;
 int guess = 0;
 int count = 5;//一共有五次猜数机会
 while (count)
 {
     printf("\n你还有%d次机会\n", count);
     printf("请猜数字>:");
     scanf("%d", &guess);
     if (guess < r)
     {
         printf("猜小了\n");
     }
     else if (guess > r)
     {
         printf("猜大了\n");
     }
     else
     {
         printf("恭喜你,猜对了,数字是%d\n",r);
         break;
     }
     count--;
 }
 if (count == 0)
 {
 printf("你失败了,正确值是:%d\n", r);
 }
}
void menu()
{
 printf("***********************\n");
 printf("****** 1. play ******\n");
 printf("****** 0. exit ******\n");
 printf("***********************\n");
}
int main()
{
 int input = 0;
 srand((unsigned int)time(NULL));
 do
 {
     menu();
     printf("请选择:>");
     scanf("%d", &input);
     switch (input)
     {
         case 1:game();
         break;
         case 0:printf("游戏结束\n");
         break;
         default:
         printf("选择错误,重新选择\n");
         break;
     }
 } while (input);
 return 0;
 }

总结

通过写一个猜数字游戏,我们知道了如何生成随机数,认识了rand函数、srand函数和time函数。并且对分支和循环的使用更加熟悉。

以上就是本篇的全部内容,谢谢大家的访问!感谢大家给出宝贵的建议!

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