C语言,easyx,绘制一个圆角矩形。

#include<stdio.h>

#include<easyx.h>//图形库头文件

int main()

{

 initgraph(800,600);//创建一个窗口,宽度为800,高度为600

 setorigin(400, 300);//以物理坐标为基准设置逻辑坐标的原点

 setaspectratio(1, -1);//实现坐标轴的翻转,-1把y轴翻转

 roundrect(-200, 100, 200, -100, 200, 100);//圆角矩形左上角坐标(-200,100),圆角矩形右下角坐标(200,-100),

 //构成圆角矩形的椭圆宽度为200,构成圆角矩形的椭圆高度为100

 getchar();//暂时阻塞程序,等待用户按键关闭

 closegraph();//关闭绘图窗体函数

 return 0;

}

绘制一个圆角矩形。

 

 

 

### 在C语言项目中引入和使用Graphics图形库 #### 添加头文件 为了在Visual Studio (VS) 中使用 `EasyX` 图形库,在源代码顶部添加如下头文件声明: ```c #include <graphics.h> ``` 此操作使得后续调用该库中的绘图函数成为可能[^1]。 #### 初始化图形模式并设置窗口属性 通过调用 `initgraph()` 函数来启动图形模式,并指定窗口尺寸及其他选项。例如,下面这段代码会创建一个宽度为800像素、高度为500像素的窗口,并且显示命令行终端以便于调试;如果不需要看到控制台,则可省略第三个参数 `SHOWCONSOLE`: ```c int main(){ initgraph(800, 500, SHOWCONSOLE); // 绘制图形的操作... closegraph(); // 关闭图形窗口 return 0; } ``` 上述例子展示了如何开启一个新的图形环境以及最终结束时释放资源的方法。 #### 使用绘图功能 一旦进入了图形模式之后就可以利用各种绘图API来进行创作了。这里列举了一些常见的几何形状绘制方法及其对应的函数名称: - 圆形:`circle(int x, int y, int radius)` —— 参数分别代表中心坐标(x,y),半径(radius)[^3] - 椭圆形:`ellipse(int x, int y, double startAngle, double endAngle, int XRadius, int YRadius)` - 扇形区域:`pie(int x, int y, double startAngle, double sweepAngle, int XRadius, int YRadius)` - 多边形路径:`polygon(const POINT* pointsArray, int numberOfPoints)` - 矩形框:`rectangle(int left, int top, int right, int bottom)` - 带圆角矩形:`roundrect(int left, int top, int right, int bottom, int cornerWidth, int cornerHeight)` - 单独像素点:`putpixel(int x, int y, unsigned color)` 这些基础组件可以帮助开发者快速构建简单的二维图形应用。
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