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C. Avoid K Palindrome 2
字符串截取:substr(i,len)
字符串反转:reverse(s.begin(), s.end())
全排列生成:next_permutation(next_permutation(&s[1], &s[n + 1]))
#include<bits/stdc++.h>
#define int long long
using namespace std;
const int N = 1e5 + 5, INF = 1e18;
int T, n, k, cnt, ans;
string s;
signed main()
{
cin >> n >> k >> s;
s = ' ' + s;
sort(&s[1], &s[n + 1]);
do
{
int p = 0;
for (int i = 1; i <= n - k + 1; i ++)
{
string x = s.substr(i, k);
string y = x;
reverse(y.begin(), y.end());
if (x == y)
{
p = 1;
break;
}
}
if (p == 0)
ans ++;
}while (next_permutation(&s[1], &s[n + 1]));
cout << ans;
return 0;
}
E. Sinking Land
首先要想清楚优先队列里面存的是什么。应该存与海相邻的格子,然后通过在队列里的格子去扩展淹没。
比较难想的是对于一个会被淹没的格子,它被淹没的时间取决于来淹没它的格子有多高。T 只增不减,对于当前被淹没的格子是贡献到 T 里面去的。
这里必须要像 bfs 一样一层一层去扩展淹没,如果对一个队首的格子去 dfs 那会导致 T 偏大,所以每次只能扩一层。
因为只算了每一个时间 T 的值,所以最后做一个前缀和
优先队列默认是大根堆,用的是小于号,所以重载小于号。因为要从小到大,所以外面是小于号,里面是大于号,大的反而小,排在后面。
#include<bits/stdc++.h>
#define int long long
using namespace std;
const int N = 1e5 + 5, M = 1e3 + 5, INF = 1e18;
struct node
{
int x, y, h;
bool operator < (const node & other) const
{
return h > other.h;
}
};
int T, n, m, Y, cnt, ans[N], a[M][M], vis[M][M];
priority_queue<node> pq;
signed main()
{
cin >> n >> m >> Y;
int T = 0;
int dx[4] = {-1, 1, 0, 0}, dy[4] = {0, 0, -1, 1};
for (int i = 1; i <= n; i ++)
for (int j = 1; j <= m; j ++)
{
cin >> a[i][j];
if ((i == 1 || j == 1 || i == n || j == m) && vis[i][j] == 0)
pq.push({i, j, a[i][j]}), vis[i][j] = 1;
}
while (!pq.empty())
{
node t = pq.top(); pq.pop();
T = max(T, t.h);
ans[T] ++;
for (int i = 0; i < 4; i ++)
{
int tx = t.x + dx[i], ty = t.y + dy[i];
if (tx < 1 || tx > n || ty < 1 || ty > m || vis[tx][ty] == 1)
continue;
vis[tx][ty] = 1;
pq.push({tx, ty, a[tx][ty]});
}
}
int tot = n * m;
for (int i = 1; i <= Y; i ++)
ans[i] += ans[i - 1];
for (int i = 1; i <= Y; i ++)
cout << tot - ans[i] << '\n';
return 0;
}