1.vector的介绍及使用
1.1 vector的介绍
1. vector是表示可变大小数组的序列容器。
2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小 为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是 一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
6. 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list 统一的迭代器和引用更好。
1.2 vector的使用
1.2.1 vector的定义
代码实现
int Testvector()
{
vector<int>v1;//创建一个空对象
vector<int>v2(10,1);//创建一个vector对象中有十个数据都是0
vector<int>v3(v2);//拷贝构造
cout << "v2: ";
for (auto e : v2) // 遍历v2
{
cout << e << ' '; // 输出每个元素
}
cout << endl;
cout << "v3: ";
for (auto e : v3) // 遍历v3
{
cout << e << ' '; // 输出每个元素
}
cout << endl;
return 0;
}
运行结果
1.2.2 vector iterator 的使用
iterator的使用 接口说明
begin + end(重点) 获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator
rbegin + rend 获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator
代码实现
int Testvector2()
{
// 使用push_back插入4个数据
vector<int> v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(4);
vector<int>::iterator it = v1.begin();
cout << "使用正向迭代器遍历:" ;
while (it != v1.end())
{
cout << *it << ' ';//
++it;
}
cout << endl;
vector<int>::reverse_iterator it2 = v1.rbegin();
cout << "使用反向迭代器遍历:";
while (it2 != v1.rend())
{
cout << *it2 << ' ';
++it2;
}
cout << endl;
return 0;
}
运行结果
1.2.3 vector 空间增长问题
capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。 这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义 的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。 reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。 resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。
代码实现
void TetsvectorExpland()
{
size_t sz;
vector<int> v;
sz = v.capacity();
for (int i = 0;i < 100;i++)
{
v.push_back(i);
if (sz != v.capacity())
{
sz = v.capacity();
cout << "容量改变:" << sz << endl;
}
}
}
运行结果
1.2.3 vector 增删查改
代码实现
void Testvector3()
{
vector<int>v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);//尾插
v1.push_back(3);
v1.push_back(4);
for (int i = 0;i < v1.size();i++)
{
cout << v1[i] << ' ';//使用方括号遍历
}
cout << endl;
vector<int>::iterator it = find(v1.begin(),v1.end(),2);
if (*it == 2)
cout << "使用find找到了val的迭代器" << endl;
v1.pop_back();
v1.pop_back();//尾删
for (int i = 0;i < v1.size();i++)
{
cout << v1[i] << ' ';//使用方括号遍历
}
cout << endl;
vector<int>::iterator it1 = v1.begin();
v1.insert(it1, 9);//使用insert在头部插入数据
for (int i = 0;i < v1.size();i++)
{
cout << v1[i] << ' ';//使用方括号遍历
}
cout << endl;
it1 = v1.begin();//insert和erase以后原来的迭代器会失效,需要重新获取
v1.erase(it1 + 1);//删除第二个数据
for (int i = 0;i < v1.size();i++)
{
cout << v1[i] << ' ';//使用方括号遍历
}
cout << endl;
}
运行结果
1.2.4 vector 迭代器失效问题。(重点)
1.迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行 封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器, 程序可能会崩溃)。
2.对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有: 1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、 push_back等。
3.erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效 了。
迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可。