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一.Flash地址空间的数据读取
1、Flash地址空间的基本原理
不同型号的 STM32,其 FLASH 容量也有所不同,最小的只有 16K 字节,最大的则达到了1024K 字节。市面上 STM32F1 开发板使用的芯片是 STM32F103系列,其 FLASH 容量一般为 512K 字节,属于大容量芯片; Flash的编程原理都是只能将1写为0,而不能将0写为1,所以在进行Flash编程前,必须将对应的块擦除,即将该块的每一位都变为1,块内所有字节变为0xFF。
STM32F1 的闪存(Flash)模块:主存储器、信息块、闪存存储器接口寄存器,在执行闪存写操作时,任何对闪存的读操作都会锁住总线,在写操作完成后读操作才能正确地进行;既在进行写或擦除操作时,不能进行代码或数据的读取操作。
2、使用工具
STM32F103C8T6、STlink、Keil、STM32CubeMX
3.工程配置
3.1具体要求
lash地址空间的数据读取。stm32f103c8t6只有20KB 内存(RAM)供程序代码和数组变量存放,因此,针对内部Flash的总计64KB存储空间(地址从0x08000000开始),运行一次写入8KB数据,总计复位运行代码8次,将64KB数据写入Flash,并验证写入数据的正确性和读写速率。此外,继续往后续地址写入数据,检验stm32f103c8t6 实际FlashROM是否超过64KB。
3.2CubeMx建立工程
首先打开CubeMx,点击左上角的File文件选择“New Project”,创建工程,在弹出的界面中,下拉列表输入芯片名称“STM32F103C8T6”,右下角选中后,点击“Start Project,
然后配置“.sys”,下拉debug模式 ,选中"Serial Wire"Timebase Source选择“SysTick”,
接着配置“.RCC”,HSE选中"Crystal/Ceramic Resonator"项,LSE选择Disable,
系统时钟树配置,
配置GPIO口,对应外设c8t6本身设计好的PC13 LED灯,
中断配置(保持默认),
设置堆栈大小为4K或2K,
接着设置Project Manager,
最后设置“Code Generator”,勾选图示内容,再点击右上角"GENERATE CODE",生成文件,再用keil打开工程即可。
3.3添加相关代码
先在工程文件中创建lash.c和flash.h,然后在keil中同样创立两个新文件,flash.c和flash.h,