【组合数学】[HNOI2008][HYSBZ/BZOJ1004]Cards

本文介绍了一种解决特定卡片染色问题的方法,该问题要求计算不同的染色方案数量,并考虑到通过特定洗牌方法可以获得相同的染色结果。文章详细解释了如何通过组合数学原理计算总的染色方案,并利用费马小定理来处理模运算。

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网上的题解都说用置换,然而我不会,所以,我按照自己的方法写了一份题解。

题目链接

分析

对题目的分析

题目说

可以使用多种洗牌法,而每种方法可以使用多次
然而
输入数据保证任意多次洗牌都可用这 m种洗牌法中的一种代替

说明我们只用考虑仅使用一种洗牌法的情况即可。
然后怎么做呢?搜索? No!
首先,我们考虑一共有多少种染色的方法。
染色时,我们从n( n=Sr+Sb+Sg )张牌中选 Sr 张染成红色,再从剩下的牌中选 Sb 张染成蓝色,剩下的染成绿色,所以根据乘法原理,总的方案数为
S=C(nSr)C(nSrSb)C(nSrSbSg)=C(nSr)C(nSrSb)

由于
两种染色方法相同当且仅当其中一种可以通过任意的洗牌法洗成另一种

有m种洗牌法,任何一种染色方案都可以根据洗牌法变成其他m种方案,假设这种方案为A。
我们把这m+1中方案看做一组,这一组中的方案通过洗牌能且只能变成其他m种方案,且不会有不属于这一组的方案能通过洗牌变成这一组方案的任何一种。

Why?

对每种洗牌法,都存在一种洗牌法使得能回到原状态。
  1. 对于这一组的任何方案,都可以通过洗牌变为A,再变为其他方案,由于输入数据保证任意多次洗牌都可用这 m种洗牌法中的一种代替,所以这一组的方案能通过洗牌变成这一组方案的任何一种。
  2. 对于这一组的任何一组方案T,如果能够变为不属于这一组的方案B,那B->T->A,那么B->A,A->B(->是变成的意思),和假设B不属于这一组矛盾。
  3. 如果有不属于这一组的方案B能够变为这m+1种方案之一,证明方法同上。

所以,我们的染色方案被重复计算了m+1次。

ans=Sm+1modp

One more thing


求解组合数的过程中,可以用longlong存储。
求解S时就不得不mod p了
但是最后一步有除法,怎么办?
乘m+1的逆元就好了,因为p>m+1,且p是质数,所以gcd(m+1,p)=1,由费马小定理可得 (m+1)p11modp ,所以 (m+1)p2(m+1)1modp ,所以m+1的逆元为 (m+1)p2

代码

#include<cstdio>
int sr,sg,sb,m,p,ans=1,n;
void Read(int &x){
    char c;
    while(c=getchar(),c!=EOF)
        if(c>='0'&&c<='9'){
            x=c-'0';
            while(c=getchar(),c>='0'&&c<='9')
                x=x*10+c-'0';
            ungetc(c,stdin);
            return;
        }
}
int quick_pow(int a,int b){
    int ret=1;
    while(b){
        if(b&1)
            ret=ret*a%p;
        a=a*a%p;
        b>>=1;
    }
    return ret;
}
int main()
{
    Read(sr),Read(sb),Read(sg),Read(m),Read(p);
    n=sr+sb+sg;
    int i;
    long long t;
    for(t=i=1;i<=sr;i++)
        t=t*(n-i+1)/i;
    ans=ans*(t%p)%p;
    n-=sr;
    for(t=i=1;i<=sg;i++)
        t=t*(n-i+1)/i;
    ans=ans*(t%p)%p;
    ans=(ans*quick_pow(m+1,p-2))%p;
    printf("%d",ans);
}

如果你还想看置换的做法,看看【Burnside定理/置换】[HNOI2008][HYSBZ/BZOJ1004]Cards.

根据引用\[1\]和引用\[2\]的描述,题目中的影魔拥有n个灵魂,每个灵魂有一个战斗力ki。对于任意一对灵魂对i,j (i<j),如果不存在ks (i<s<j)大于ki或者kj,则会为影魔提供p1的攻击力。另一种情况是,如果存在一个位置k,满足ki<c<kj或者kj<c<ki,则会为影魔提供p2的攻击力。其他情况下的灵魂对不会为影魔提供攻击力。 根据引用\[3\]的描述,我们可以从左到右进行枚举。对于情况1,当扫到r\[i\]时,更新l\[i\]的贡献。对于情况2.1,当扫到l\[i\]时,更新区间\[i+1,r\[i\]-1\]的贡献。对于情况2.2,当扫到r\[i\]时,更新区间\[l\[i\]+1,i-1\]的贡献。 因此,对于给定的区间\[l,r\],我们可以根据上述方法计算出区间内所有下标二元组i,j (l<=i<j<=r)的贡献之和。 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [P3722 [AH2017/HNOI2017]影魔(树状数组)](https://blog.youkuaiyun.com/li_wen_zhuo/article/details/115446022)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [洛谷3722 AH2017/HNOI2017 影魔 线段树 单调栈](https://blog.youkuaiyun.com/forever_shi/article/details/119649910)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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