第二课:SDL Window的创建与显示

这篇博客主要介绍如何在SDL2环境下创建并显示窗口,适用于OS X YOSEMITE 64和Window7 64。内容涵盖SDL2的基本概念,并提供了Demo代码和IDE工具(VS2010,Xcode6.0)的使用,计划后续补充gcc Makefile内容。讲解将通过实际代码帮助程序员理解SDL2窗口的创建过程。

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  关于SDL的介绍和一些讲解这里就不说了,网上有很多,作为程序员来说代码是最能说明问题和让人理解的。

   环境

操作系统:OS X YOSEMITE 64(10.10.1) Window7 64。

       SDL: SDL2.0,官网:http://www.libsdl.org/

       Demo代码来源:https://github.com/Twinklebear/TwinklebearDev-Lessons.git

       IDE工具:VS2010,Xcode6.0,(gcc Makefile后续会补上)

       代码运行平台:Mac,Window(android,ios,也会进行移植)

 

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