文章目录
前言
SDL2(Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台的开发库,旨在为多媒体应用程序(如游戏和视频播放软件)提供低级别的访问接口。SDL2 提供了创建窗口、处理输入、播放音频等多种功能,非常适合初学者入门音视频编程。本篇文章将介绍如何使用 SDL2 创建一个简单的窗口,并对相关的流程和函数进行详细讲解。
创建窗口的流程
创建一个 SDL2 窗口的基本流程包括以下几个步骤:
- 初始化 SDL 库。
- 创建一个 SDL 窗口。
- 获取与窗口关联的表面(Surface)。
- 更新窗口表面以显示内容。
- 延迟一定时间,以便窗口保持显示。
- 销毁窗口并退出 SDL 库。
需要使用的函数
1. 初始化 SDL 库
函数原型:
int SDL_Init(<