
SDL零基础到高手
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程序员乐逍遥
15年C/C++跨平台开发资深程序员、想跟我学编程的可以观看我精心录制的视频课程!
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C++ 在2D与3D游戏的开发库
SDL是一个跨平台的软件开发库,它提供了对音频、键盘、鼠标、游戏手柄等硬件设施的低级访问接口。SDL最初由Sam Lantinga于1998年创建,目的是为了简化多媒体应用尤其是游戏的开发过程。自那时以来,SDL已经发展成为一个成熟的框架,被广泛应用于各种操作系统之上。SFML是一个面向对象的多媒体库,它提供了对图形、声音、网络等多媒体元素的支持。SFML的设计目标是让开发者能够轻松地创建2D游戏和其他多媒体应用程序,同时保持高性能。原创 2025-01-22 09:44:21 · 256 阅读 · 0 评论 -
SDL2基本的绘制流程与步骤
SDL2(Simple DirectMedia Layer 2)是一个跨平台的多媒体库,它为游戏开发和图形应用提供了一个简单的接口,允许程序直接访问音频、键盘、鼠标、硬件加速的渲染等功能。在 SDL2 中,屏幕绘制的流程通常涉及到窗口的创建、渲染目标的设置、图像的绘制、事件的处理等几个步骤。本文将详细阐述 SDL2 中的屏幕绘制流程,并为读者提供一个清晰的理解。原创 2025-01-17 14:35:19 · 485 阅读 · 0 评论 -
ubuntu 18.04.6 下SDL 1.2安装 命令
最后程序编译时,需要使用 -l 链接下面的库。原创 2024-12-12 13:20:38 · 191 阅读 · 0 评论 -
X11, Wayland, GNOME 和 Xorg 关系介绍
并提供更好的安全性和性能。其次,X.org也是一个开源项目的名字,该项目维护着X11的代码库,并提供了运行X11所需的各种组件和服务。X Window System,通常简称为X或X11,是一种为网络设计的显示协议,旨在允许用户启动和操作图形应用程序。它最早是在1984年由麻省理工学院(MIT)开发的,并且随着时间的推移,成为了Unix和类Unix系统上最流行的图形子系统之一。随着技术的进步,越来越多的Linux发行版开始支持Wayland作为默认显示协议,尽管X11仍然是许多系统中的重要组成部分。原创 2024-09-12 15:49:25 · 757 阅读 · 0 评论 -
Windows与Linux下 SDL2 查看 视频驱动程序 与 屏幕分辨率
【代码】Windows与Linux下 SDL2 查看 视频驱动程序 与 屏幕分辨率。原创 2024-09-12 15:13:09 · 366 阅读 · 0 评论 -
Windows与Linux下 SDL2的第一个窗口程序
【代码】Windows下SDL2的第一个窗口程序。原创 2024-09-12 14:38:39 · 462 阅读 · 0 评论 -
Linux下SDL2创建最简单的一个窗口
在使用 SDL2 之前,先安装。原创 2024-09-12 12:54:24 · 210 阅读 · 0 评论 -
Windows下SDL2创建最简单的一个窗口
【代码】Windows下SDL创建窗口。原创 2024-09-12 12:49:17 · 605 阅读 · 0 评论