将世界坐标转成NGUI坐标

本文介绍如何将世界坐标转换为NGUI坐标,并通过实例代码演示了实现过程,适用于Unity游戏开发中场景元素的位置调整。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

将世界坐标转成NGUI坐标,这个中间需要一个屏幕坐标,可参考如下代码:


/// <summary>
/// 将世界坐标转成UI坐标
/// </summary>
/// <param name="wordPos">Word position.</param>
public Vector3 wordPos_to_uiPos(Vector3 wordPos)
{
	Vector3 screenPos = Camera.main.WorldToScreenPoint (wordPos);
	screenPos = new Vector3 (screenPos.x, screenPos.y, 0f);
	Vector3 uiPos = uiCamera.ScreenToWorldPoint (screenPos);
	uiPos = uiCamera.transform.InverseTransformPoint (uiPos);
	return uiPos;
}


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