Promise超全面试整理

本文详细介绍了Promise的概念、特点和缺点,重点讲解了Promise链、创建Promise对象的方式以及各种Promise方法,包括then、catch、all、race和finally。此外,还对比了Promise.all和Promise.race的使用场景,并给出了实现Promise.all的思路和代码示例。

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什么是Promise

Promise 对象是异步编程的一种解决方案,最早由社区提出。它是一个构造函数,接收一个函数作为参数,返回一个 Promise 实例。简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件 (通常是一个异步操作)的结果。

Promise特点

  • 对象的状态不受外界影响。promise对象代表一个异步操作,有三种状态,pending(进行中)、fulfilled(已成功)、rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态,这也是promise这个名字的由来——“承诺”;

  • 一旦状态改变就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled,从pending变为rejected。这时就称为resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(event)完全不同,事件的特点是:如果你错过了它,再去监听是得不到结果的。

Promise缺点

  • 无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,
  • 无法中途取消。 如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。
  • 当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

Promise 链

在 then 中新创建的 Promise,它的状态变为 fulfilled 的节点是在上一个 Promise的回调执行完毕的时候。也就是说当一个 Promise 的状态被 fulfilled 之后,会执行其回调函数,而回调函数返回的结果会被当作 value,返回给下一个 Promise(也就是then 中产生的 Promise),同时下一个 Promise的状态也会被改变(执行 resolve 或 reject),然后再去执行其回调,以此类推下去…

创建Promise对象

(1)new Promise()

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
   
  // ... some code
  if (/* 异步操作成功 */){
   
    resolve(value);
  } else {
   
    reject(error);
  }
});

(2)Promise.resolve
Promise.resolve(value)的返回值也是一个promise对象,可以对返回值进行.then调用

Promise.resolve(11).then(function(value){
   
  console.log(value); // 打印出11
});

(3)Promise.reject

Promise.reject(new Error(“Erro”));

Promise方法

1、then()
then方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为rejected时调用。其中第二个参数可以省略。
then方法返回的是一个新的Promise实例(不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。

promise.then(function(value) {
   
  // success
}, function(error) {
   
  // failure
});

2、catch()
Promise对象除了有then方法,还有一个catch方法,该方法相当于then方法的第二个参数,指向reject的回调函数。不过catch方法还有一个作用,就是在执行resolve回调函数时,如果出现错误,抛出异常,不会停止运行,而是进入catch方法中。

p.then((data) => {
   
     console.log('resolved',data);
},(err) => {
   
     console.log('rejected',err);
     }
); 
p.then((data) => {
   
    console.
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