kbengine属性同步分析

本文分析了kbengine中实体属性的同步机制。属性定义在def文件,通过不同flag标记更新方式。当脚本层修改属性,会触发onScriptSetAttribute(),进而调用onDefDataChanged()进行数据打包并根据属性作用域发送到相关应用。广播到客户端时,通过baseapp转发,客户端根据def描述解析更新。cellapp中的属性变化可能会广播,而baseapp只发送特定标志的属性给其客户端。

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实体的属性是定义在def文件中

属性会有几个不同的flag来表示属性是如何更新的

 

entitydef/common.h

  • ALL_CLIENT 属性能被周围的客户端获得,包括自身。相当于同时设置了OWN_CLIENT和OTHER_CLIENT标志。
  • ALL_CLIENTS 同ALL_CLIENT
  • BASE 只能在Base上使用
  • BASE_AND_CLIENT 属性在base和客户端都可见,相当于同时设置了OWN_CLIENT和BASE标志。
  • CELL_PRIVATE entity的内部属性。 只在cell的entity内部可见,相当于私有属性。
  • CELL_PUBLIC 可以被服务端的其它entity访问。在kbe中,现在暂时和CELL_PUBLIC是一样的。
  • CELL_PUBLIC_AND_OWN 在cell上的其它entity可见,对客户端来说,仅自身客户端可见

 

在entity类中会有宏定义 ENTITY_HEADER

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