- 博客(5)
- 收藏
- 关注
原创 KBengine常见错误总结
服务端报错:loginapp-1: [ERROR]: NetworkInterface::initialize(EXTERNAL-TCP): Couldn’t bind the socket to 113.132.182.xxx:20013 (errorno=10049)loginapp-1: [ASSERT]: assertion failed: extTcpEndpoint_.good()...
2018-12-28 13:11:22
801
原创 unity总结
using System;using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.IO;[RequireComponent(typeof(Camera))]//加载摄像仪组件,需要的组件将会自动被添加到game object(游戏物体)[AddComponentMe...
2018-11-17 09:46:09
639
原创 KBEngine笔记3
1、为什么有的方法有重载,有的没有,标准是什么? 2、def定义与否,除了客户端通信使用,为什么无调用的时候也存在定义? 3、只是在服务端自身或内部调用的方法,需要def定义么?(自身调用的方法一般不需要def和客户端重载,三无方法) 暴露客户端的def定义,可以没有重载; 系统回调的方法,在客户端可以有回调也可以没有; 系统回调函数在程序执行过程中一定条件下自动调用,可有/可无客户端重...
2018-09-14 12:23:52
989
原创 KBengine笔记2
① 是不是系统回调;②有没有def定义;③方法被谁调用;④客户端有没有重载;Avatar.py【base】 类onClientEnabled的系统回调方法:KBengine系统自动调用该方法,客户端没有重载方法; 类onGetCell方法:系统回调方法(系统本身存在该方法),自身实现一定的逻辑,不被其他方法调用,也没有def定义,客户端有重载方法; 类crea...
2018-09-12 18:41:51
574
原创 笔记备份
using System; using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO;[RequireComponent(typeof(Camera))]//加载摄像仪组件,需要的组件将会自动被添加到game object(游戏物体) [AddCompo...
2018-09-10 16:46:56
1215
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人