B.I.T(树状数组)的初步学习(包懂)

本文深入讲解树状数组(Binary Indexed Tree, Fenwick Tree)的构建原理与应用,介绍如何通过二进制位运算实现高效区间查询与单点更新,提供代码示例与实践指导。

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目录

》树状数组的定义《

》树状数组的构建《

》正式开始建造《

》区间和《

》板《


》树状数组的定义《

树状数组(Binary Indexed Tree(B.I.T)也称作Fenwick Tree)是一区间查询单点修改复杂度都为log(n)的数据结构。主要用于查询任意两点之间的所有元素之和。

如图:树状数组

》树状数组的构建《

A为原数组,C为树状数组,那么问题来了,如何构建树状数组呢?

首先,我们观察一下每一个i的二进制

i123456789
二进制000100100011010001010110011110001001

 

 

 

我们可以发现,2是1的父节点,4是2的父节点,又是3的父节点,那么,如何找一个节点的父节点呢?

其实我们可以找到一下规律:1 + 1 = 2,没错吧(废话)    2 + 2 = 4 , 3 + 1 = 4, 5 + 1 = 6 , 6 + 2 =8 , 7 + 1 = 8

来吧,上表格

i1234567
父节点2448688
差值1214121

 

 

 

 

相信有的读者已经找出了规律,没找出的也不要着急,接下来我们把 i 的二进制位与差值的二进制位来比较(来了!来了!)

i1234567
i的二进制001010011100101110111
差值1214121
差的二进制001010001100001010001

怎么样,是不是一目了然,将 i 的二进制位与 差的二进制位 进行比较,我们可以发现 i 与它的父节点的差值就是 i的二进制位从右往左数第一个1出现的二进制位所表示的值,我们称之为lowbit(i) ,举个例子,lowbit(6) = 2(二进制位10),因为6的二进制位为 110,所以从左往右数第1个1出现的位置为2(从左往右),所以lowbit(6)= 2(十进制)= 10(二进制)。再举个例子,7,因为7的二进制位为111,所以lowbit(7)=1(自己照上面的推)。

那么,如何确定lowbit(i)呢?

我们先来熟悉一下位运算中的按位与&:0 & 0=0        0 & 1=0        1 & 0=0       1 & 1=1

二进制位上相同的就得相同的,不同的都为1,简单来说只有1&1时,值为1,其他都为零

1、法一

代码

#define lowbit(x) (x-(x&(x-1))
//或者如下
int lowbit(int x){
    return (x-(x&(x-1));
}

说明:x的二进制可以看做A1B(A是最后一个1之前的部分,B是最后一个1之后的0)

            x-1的二进制可以看做A0C(C是和B一样长的1)

            x & (x - 1)的二进制就是A1B & A0C = A0B

            x – (x & (x - 1))的二进制就是A1B – A0B = 0…0(长A个0)10…0(长B个0)

2、法二

代码

#define lowbit(x) (x&(-x))
//或者如下
int lowbit(int x){
    return (x&(-x));
}

例如:lowbit(22)=2(实在不好推,只好举例子(推不出)

            22的二进制原码011010,正数的补码等于它的原码011010

            -22的二进制原码111010,负数的补码等于它的原码取反加1,为100110

            011010  & 100110 = 000010 正数转换成原码后依然是000010

            所以lowbit(22)=2

》正式开始建造《

我们先回到树状数组的图片

我们可以发现,当一个节点改变后,它的父节点,父节点的父节点……都要改变,怎么搞?怎么搞?

我们上面已经探讨了一个节点与父节点的关系 (i的父节点 = i + lowbit(i)),所以我们可以用一个循环一直找父节点的编号,直到大于了整个数组的长度,代码:

void update(int k,int x){
    for(int i = k; i <= n; i += lowbit(i))
        c[i] += x;
}

int main(){
    scanf("%d",&n);
    for(int i = 1; i <= n; i++){
        scanf("%d",&a[i]);
        update(i,a[i]);
    }
}

update(i,j)指单点修改,修改 i ,修改的值为j。

为什么输入时就构建,而不再输完以后再构建呢? 

我们想:我们输入 a[i] ,其实就等同于向 c[i] 中加 a[i] ,而 i 的所有前辈都要加上 a[i] 所以我们输入的时候就可以把树状数组建好,以免再去用另一个循环浪费时间。

 

》区间和《

首先,我们来复习一下后缀和,就是 sum[i] 就为位置 i 以前的所有元素之和,其代码也极其简单,就不再赘述。

所以区间 l 到 r 的和就为 sum[r] - sum[l-1]。

那么,如何用树状数组呢?

首先我们探讨一下 i - lowbit(i) 是 i 的什么,从图中可以看出,i - lowbit(i)就是从 i 向左数第一个比它高的(暂且这么称呼)

而一直这样下去就是以 i 为尾的后缀和,我就不再推了(推不出)

代码:

int Sum(int x){
    int he = 0;
    for(int i = x; i > 0; i -= lowbit(i))
        he += c[i];
    return he;
}

而我们可以发现,i 的前缀和只与 i 前面的元素有关,所以我们可以在输入时就构建出来(板)

》板《

代码中有我自己的个人习惯,不喜勿喷。

其中 a 为原数组,c 为树状数组,b 为后缀和。

#include <cstdio>
#include <iostream>

#define lowbit(x) (x&(-x))
using namespace std;

int n;

int a[105],b[105],c[105];

void update(int k,int x){
    for(int i = k; i <= n; i += lowbit(i))
        c[i] += x;
}

int Sum(int x){
    int he = 0;
    for(int i = x; i > 0; i -= lowbit(i))
        he += c[i];
    return he;
}

int main(){
    scanf("%d",&n);
    for(int i = 1; i <= n; i ++){
        scanf("%d",&a[i]);
        update(i,a[i]);
        b[i] = Sum(i);
    }
}

 

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