多媒体通信-3-30-2018

本文介绍了多媒体通信的基础概念,包括模拟信号处理中的采样与量化、量化噪声的概念、SQNR的定义及其计算方法。此外还讲解了非均匀量化、音频过滤、PCM脉冲编码调制等关键技术,并探讨了数据压缩的三个阶段。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

多媒体通信-3-30-2018

2018年3月30日 多媒体通信课程笔记

授课教师:黄晓燕

1. 对模拟信号的处理:a.采样sampling;b.量化quantitativing。
2. 量化噪声:量化过程中真实值与量化后的值之间的差值。
3. 注意:在采样过程中是没有失真的。
4. SQNR:信号功率与量化噪声功率之比。
5. Weber's Law: dr = k(1/s)ds ; By integrating, the solution is r = kln(s/s0)
6. Non-uniform quantization
7. Audio Filtering : 在DA变换的最终,需要一个低通滤波器将高频成分滤掉。
8. PCM:

Data Rate = Sample Rate * Bits per Sample * Channels / 8(B/sec) 

9. stereo:立体声,意思为“双声道”
10. Every compression scheme has three stages:

1.Transformation 2.Loss 3.Coding


11. PCM:Pulse Code Modulation 

  1. Direct form 均匀量化 12bit;2. Companding 压缩扩展-非均匀量化 8bit


12. linear PCM:采样,量化,编码
13. compressor——expander(压缩——扩展)
14. temporal redundancy:暂时冗余
15. Predictive coding means transmitting differences(有例题)预测编码

predict the next sample as being equal to the current sample.
send not the sample itself but the difference between previous and next.


16. DPCM 有损编码(量化过程) 

存在对差值error value 进行量化,基于重建信号值进行预测。
接收端只能基于重建的信号来进行处理,为了保证正确性,发送端也基于重建的量化信号进行预测操作。
包含均方误差。
The distortion(失真) is the average squared error.
编码将用到霍夫曼编码——symbol code.

posted @ 2018-03-31 15:07 Edge_of_Eternity 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值