Freezable 继承自 DependencyObject,同时添加了 Freezable 方法,用于冻结对象。
冻结对象
以此为示例
def say_hi
print "hello world"
end
namespace ConsoleApplication2
{
public class Person : Freezable
{
public string Name
{
get { return (string)GetValue(NameProperty); }
set { SetValue(NameProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty NameProperty =
DependencyProperty.Register("Name", typeof(string), typeof(Person), new UIPropertyMetadata(0));
protected override Freezable CreateInstanceCore()
{
throw new NotImplementedException();
}
}
}
现实生活中,人的名字是不可以随便更改的,当名字定下来以后,就把该对象冻结了,那么就不能再修改此对象的属性了,如下
namespace ConsoleApplication2
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Person person = new Person();
person.Name = "Chang weihua";
person.Freeze();
//不能再赋值了
person.Name = "Changweihua 2013";
Console.ReadKey(true);
}
}
}
依赖对象与冻结
当调用 Freeze 方法后,DependencyObject 将会成为一个密封类(Sealed)。一旦 DependencyObject 成为密封类,那么内部将无法修改依赖项属性,这也意味着如果定义普通的 CLR 属性则没有这个问题。
冻结状态
- 在冻结之前,需要知道该对象是否已经冻结(IsFrozen),当冻结之后, IsFrozen 为 True。
- 即使继承了 Freezable 的对象,并非随时都可以冻结,在调用 Freeze 方法之前,需要查看 CanFrozen 属性判断该对象是否可以冻结(如果该对象可以冻结,即使调用 Freeze 方法后,该属性还是 True),否则会报错。
- 冻结后的对象无法解冻,必须采用克隆的方法创建一个新对象。
无法冻结的情况
- 绑定时 当一个 DependencyProperty 对象其中有 DependencyProperty 有绑定时,无法冻结,当 DependencyProperty 接触绑定之后可以(如果进行了绑定就意味着值可能会被修改,那么该对象就是被冻结了的了)
namespace ConsoleApplication2
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Person person = new Person();
BindingOperations.SetBinding(person, Person.NameProperty, new Binding("Name") { Source = person });
if (person.CanFreeze)
person.Freeze();
person.Name = "Chang weihua";
Console.WriteLine(person.Name);
//解除绑定
BindingOperations.ClearBinding(person, Person.NameProperty);
//解除绑定之后可以赋值
person.Name = "Changweihua 2012";
Console.WriteLine(person.Name);
if (person.CanFreeze)
person.Freeze();
//不能再赋值了
//person.Name = "Changweihua 2013";
//Console.WriteLine(person.Name);
Console.ReadKey(true);
}
}
}
- Freezable 中定义的 DependencyProperty 属性类型必须是值类型或者是 Freezable 类型。 比如在其中定义一个 Button 类型(非 Freezable 类型)的 DependencyProperty,当其中有值时,则无法冻结。
Freezable 特性
- 可子属性变更通知
-
克隆
如果定义的属性均为依赖属性,那么克隆就会变得很简单,调用父类方法就行,如
public SolidColorBrush Clone()
{
return (SolidColorBrush)base.Clone();
}
-
冻结之后的对象将与 UI 线程分离
其会将内部的 Dispatcher 属性设置为空,就是需要注意的。
总结:当对象不需要发生改变时,则冻结该对象,减少对象监听,提示性能