
Unity3D
JeckZ
主要从事图形学及GIS的研究
展开
-
【Unity3D实战】零基础一步一步教你制作酷跑类游戏(1)
所有游戏的第一步 创建工程我们先打开Unity3D,这里本人使用的是Unity3D 5.3.0版本,目前最新的版本是5.3.2,大同小异,还未安装Unity的朋友可以到官网获取,下载个人版的就可以了。(既然加入到开发者的行列,还是支持正版的比较妥当。Unity3D个人版是免费使用的 而且完全足够我们的使用 只有当盈利达一定额度时才需要购买Pro版本)点击右上方的New后,将转载 2016-12-14 09:32:48 · 3289 阅读 · 0 评论 -
【Unity3D实战】零基础一步一步教你制作跑酷类游戏(填坑完整版)
在两个月前曾写了一篇《【Unity3D实战】零基础一步一步教你制作跑酷类游戏(1)》,里面一步一步演示了制作跑酷类游戏,然而由于时间原因,只写到了让角色往前移动为止。这个坑一直没有时间去填,(虽然也没多少人看啦),今天刚好有时间完成了一个跑酷类游戏的Demo。放上来给有兴趣的朋友看看。Demo源码及对应素材下载:链接:http://pan.baidu.com/s/1i4QkkuD 密码:p转载 2016-12-14 09:35:27 · 8153 阅读 · 2 评论 -
Unity中的优化技术
http://blog.youkuaiyun.com/candycat1992/article/details/42127811影响性能的因素首先,我们得了解,影响游戏性能的因素哪些,才能对症下药。对于一个游戏来说,有两种主要的计算资源:CPU和GPU。它们会互相合作,来让我们的游戏可以在预期的帧率和分辨率下工作。CPU负责其中的帧率,GPU主要负责分辨率相关的转载 2017-04-01 10:24:39 · 476 阅读 · 0 评论