LUA作为一款非常小巧的脚本系统,使我们的应用程序可以具备强大的可编程功能,使我们的程序功能可以脚本相结合实现参数的用户定义和调用,是非常方便的。
作为嵌入式脚本,函数调用和参数产地是理所当然的,那么怎么合理合法的传递参数是关键,需要充分的理解交互函数的参数提取和参数传递,这里列出我的代码,希望对大家有所帮助。
unit SeiLua;
{$M+}
interface
uses
Lua, LuaLib, shellapi,Vcl.Dialogs,
Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants, System.Classes;
type
// MyLua example class
TSeiLua = class(TLua)
private
function Test_private(LuaState:TLuaState):Integer;
public
function Test_Public(LuaState:TLuaState):Integer;
published
// lua functions this published methods are automatically added
// to the lua function table if called with TLua.Create(True) or Create()
function HelloWorld(Lua