析构函数的问题
- 关于C++中析构函数的作用,不再详述。
- 在c++继承中,也知道要把父类的析构函数用virtual修饰
- 关于析构函数的基本使用方法,也是很简单。
- 但是!最近在工作中,遇到了一个关于析构函数很奇怪的问题!导致查了半天的Bug,才发现是少声明了一个析构函数。
- 首先,存在Bug的代码,大体如下:
// Base.h
#define USE_EXPROT_ __attribut((visibility("default"))
class USE_EXPROT_ Base
{
public:
Base(int id, int* p)
: m_id(id)
, m_p(p) {}
public:
int m_id;
int* m_p;
}
// Child.h
#include "Base.h"
class Child : public Base
{
public:
Child(int id, int* p)
: Base(id, p) {}
virtual ~Child() {}
}
- 上述代码编译中,没有报错。但是在运行中,有一处关于“Base*”的指针,虽然做了非NULL判断,但使用时总会出错(野指针)。
- 结果查了半天的Bug,最终如下修改解决了。
// Base.h
#define USE_EXPROT_ __attribut((visibility("default"))
class USE_EXPROT_ Base
{
public:
Base(int id, int* p)
: m_id(id)
, m_p(p) {}
// 添加了虚函数定义
virtual ~Baes() {}
public:
int m_id;
int* m_p;
}
// Child.h
#include "Base.h"
class Child : public Base
{
public:
Child(int id, int* p)
: Base(id, p) {}
virtual ~Child() {}
}
很奇怪的问题,可能跟C++类在内存中分配的Size有关,导致在继承时出了问题。问了一下,同事,他说在第一种(就是存在Bug的代码)时,C++编译应该会报错。但是我的并没有报错。
总之,如果在子类中,需要加析构函数,父类中最好也显示写上析构函数。否则,可能会导致意想不到的问题。