Resource文件夹

Resource文件夹,用于在运行时加载资源。使用Resource.Load<type>("path")的方式加载,简单方便。

但是尽量不要使用它,

        1:它使内存管理变得困难;

        2:不恰当的使用Resource文件夹,会增加程序启动时间和打包时间;

        3:降低了工程中的内容转换到特定平台的能力,使内容更新困难

适当的使用它:

1:实现性或者设计原型,也就是demo级别的 可以使用,因为它方便;如果一个工程移动到另一个完整的工程,那就不要使用Resource了;

        2:处理一些琐碎细小的东西可以使用 如下情况

              * 不会占用太多内存

              * 资源会贯穿程序的整个生命周期

              * 资源不会经常更新修改,打补丁

              * 资源不会因为平台或者设备不同而不同

情况2包含比如一个含有单例模式的MoneBehaviours的perfer,或者包含第三方插件的配置表,比如facebook ID、


序列化Resource

在Resource文件夹下的文件,在打包的时候会被整合到一个文件中,里面包含了元数据和索引信息,跟AssetBundle很像。索引信息包含了序列化的查找树(用来将名字分解成适当的GUID和本地ID),也用来索引这个Object。

查找树的数据结构是一个平衡树,它的效率是O(NLog(N)),N是这个Object在树中的索引。这种级别的增长,导致Resouce中文件越多,索引时间越长。

        这个过程在程序启动时进行的,初始化Resouce下10000个资源,在较低端配置的手机上要耗费许多s,尽管这些资源在第一个场景中很多不会用到

原文:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/temas/best-practices/resources-folder?_ga=2.261925572.890915518.1497582721-1009087795.1497582721

<think>好的,我现在需要解决用户在IntelliJ IDEA中缺少资源文件夹的问题。用户之前提到了关于Gradle插件和ANTLR的配置,可能是在构建项目时遇到了资源文件夹无法识别的情况。首先,我需要回忆IDEA中资源文件夹的设置方式。通常,Maven或Gradle项目结构会自动识别src/main/resources,但有时候需要手动配置。 用户的问题可能出在项目配置没有正确标记资源目录。例如,如果使用Gradle,需要在build.gradle中指定资源目录的位置。另外,检查项目结构中的模块设置,确保资源文件夹被标记为Resources类型。可能用户没有正确设置,导致IDEA无法识别。 另一个可能性是生成的资源路径没有被包含到项目中。例如,用户提到的generateGrammarSource任务输出到generated-src目录,可能需要将该目录也标记为Sources或Resources,具体看里面存放的是代码还是资源文件。如果资源文件放在非标准位置,必须手动添加。 还要考虑是否插件冲突或者缓存问题。有时候重新导入项目或刷新Gradle依赖可以解决问题。此外,检查文件系统是否实际存在该目录,可能生成任务没有正确执行,导致文件夹缺失。 可能需要指导用户通过Project Structure对话框手动添加资源文件夹,或者调整Gradle配置中的sourceSets。例如,在build.gradle中添加资源目录的配置,然后重新同步项目。另外,确保在IDEA的Settings中,对应的文件夹被正确识别为Resources类型。 另外,用户之前遇到的异常是关于模板文件找不到,可能与资源路径配置有关。需要确保模板文件放在正确的资源目录下,并且构建工具能正确打包这些资源。可能需要检查构建脚本中的资源包含规则,避免过滤掉某些文件类型。 总结可能的解决步骤:1. 检查项目结构中的资源文件夹标记;2. 配置Gradle的sourceSets包含资源目录;3. 手动添加目录并标记为Resources;4. 重新构建和刷新项目;5. 处理可能的缓存或路径问题。需要逐步引导用户完成这些步骤,确保每一步清晰易懂。</think>### IntelliJ IDEA中缺少资源文件夹的解决方案 在IntelliJ IDEA中,资源文件夹(如`src/main/resources`)通常用于存放配置文件、模板等非代码资源。若出现资源文件夹缺失或未被识别的问题,可通过以下步骤解决: --- #### 1. **检查项目结构配置** - **手动标记资源目录** 在项目视图中右键点击目标文件夹(如`src/main/resources`),选择 **Mark Directory as > Resources Root**(对于Maven/Gradle项目会自动识别,但手动标记可强制生效)[^1]。 - **验证模块配置** 通过 **File > Project Structure > Modules > Sources**,确保资源文件夹被标记为`Resources`类型。 --- #### 2. **配置Gradle构建脚本** 如果使用Gradle,需在`build.gradle`中明确声明资源目录: ```groovy sourceSets { main { resources { srcDirs = ['src/main/resources', '其他自定义路径'] } } } ``` 运行 **Gradle > Refresh** 同步配置[^2]。 --- #### 3. **处理生成的资源目录** 若资源目录由插件生成(如`generated-src`),需在Gradle中配置并将其添加到IDEA模块: ```groovy idea { module { resourceDirs += file("generated-src/antlr/main") } } ``` 同步后,在项目结构中确认该目录被标记为资源类型。 --- #### 4. **检查文件系统路径** - 确保物理路径存在且无拼写错误(如`resources`而非`resource`)。 - 若资源文件在JAR包中,需确认构建时是否包含资源文件(如Maven的`<resources>`配置)。 --- #### 5. **清理缓存并重启** IDEA缓存可能导致目录状态异常,执行 **File > Invalidate Caches / Restart** 清除缓存。 --- #### 6. **验证构建工具配置** 例如,Maven项目的`pom.xml`中需包含: ```xml <build> <resources> <resource> <directory>src/main/resources</directory> </resource> </resources> </build> ``` --- ### 相关问题 1. **如何在IntelliJ IDEA中自定义资源文件夹路径?** 2. **Gradle项目如何将非标准目录设为资源文件夹?** 3. **IDEA无法识别Maven项目的资源文件,如何解决?** [^1]: 用户提到的资源路径问题可能与目录未被正确标记有关。 [^2]: 参考Gradle配置中`sourceSets`的声明方式。
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