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原创 Unity 将运行程序设为最上方程序
这里边的是调用Windows内置的Dll,非Windows系统不能用。这里边的参数自己百度吧,很好理解,同时经测试,在PC,VR,3D(左右眼),2D模式下都可以将运行程序设为最上方窗口。Unity打包发布的软件想要在运行时让该软件自动成为最上端窗口,可以用我这一段代码,直接挂在一个GameObject上就行。
2024-07-26 15:21:41
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原创 Unity一键修改物体AB名称为该物体名称及后缀
使用该工具可以一键修改该物体AB包名称为该物体名称,改代码支持物体拖拽功能,但是删除功能还没加,有空加,有大佬也可以进行魔改,别忘了发我一份哦。这属于编辑器代码,记得放Editor文件夹下!DirectoryName这个变量就是’'的功能(不进行修改也没事),count变量是去除该名称前几个字符的数量(不想去除就为0即可,因为我有这个功能,也懒得改代码了,你们直接用也不影响)
2024-04-18 17:04:13
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原创 Unity 多场景打包
这段代码是展示你想要修改包名了,LOGO了,版本号了等等乱七八糟的。新手别搞了,对新手不友好,代码点击单独打包按钮打包完成后会报错,我没解决,但是不影响使用,有大佬可以帮忙解决一下错误,我感觉是程序打包完成之后后边的GUI代码就不运行了。
2024-04-16 19:33:28
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原创 SteamVR2.0 UGUI射线交互模拟
由于目前项目在使用SteamVR2.0版本,对于VRTK的兼容性不是很好,同时对于别的VR插件兼容性也有很大差别很多都是因为Unity版本的原因造成的问题,现在就准备手写一个射线来进行射线与UI的交互。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考整个布局如我上所示就可以实现,代码按照链接里的代码复制就行。...
2022-08-08 11:27:47
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原创 Unity动画播放BUG
动画在Unity中可以正常播放,打包发布出现动画不能正常播放情况提示:这里简述项目相关背景:在近期的项目中这个问题可谓是困扰了我好久,所有能想到的问题我都想到了,包括在工程文件打包后在后台看动画输出信息,调试输出内容,此时会发现,该播放动画的这一步骤不能正常播放,但是播放完动画的输出信息可以正常输出。此时只能说明我们的动画格式或者我们的模型设置有关。问题描述提示:这里描述项目中遇到的问题:每次遇到的这种问题就是很烦,特别是在Unity中可以正常运行,但是一打包发布就出现各种BUG,就真的让人很费
2022-04-17 13:59:53
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原创 Unity WebGL打包网页端运行显示Not allowed to access uv4 on mesh
项目场景:Unity WebGl网页连接后台服务器提示:这里简述项目相关背景:该项目实现的是Unity Web端联网后台读取数据主要功能问题描述提示:这里描述项目中遇到的问题:在该项目中在Unity内部测试都是Ok的也没有报错,数据读取传输都是完好,完全没有报错,但是当工程文件打包到Web端之后,启动 Http Server启动Web包时就会报错。报错信息如下(网页端信息显示是键盘F12显示网页端信息输出)从上图信息我们可以看出后边括号中显示的 信息是isReadable is false
2022-04-17 13:40:02
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原创 Unity WebGl打包运行显示Out Of Memory
Unity WebGl运行显示超出内存本文章主要针对Unity WebGl,也是这几天的项目工程出现得问题,手写记录一下解决方法供大家参考。文章目录Unity WebGl运行显示超出内存前言一、该问题是真么产生得?二、使用步骤1.点击Window——Analysis——Profiler2.Profiler窗口总结前言这几天要弄Unity WebGl得工程所以就遇到了这个问题,但是在网上搜了一下发现这方面的文章少的可怜,我用得还是2019版得Unity,之前的文章大多都是2018版得,在2018版
2022-04-12 15:34:15
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原创 Unity Resource文件基础操作(一)
系列文章目录 提示:这里可以添加系列文章的所有文章的目录,目录需要自己手动添加例如:第一章 Python 机器学习入门之pandas的使用提示:写完文章后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录系列文章目录前言一、pandas是什么?二、使用步骤1.引入库2.读入数据总结前言提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:例如:随着人工智能的不断发展,机器学习这门技术也越来越重要,很多人都开启了学习机器学习,本文就介绍了机器学习的基础内容。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例
2022-04-11 11:47:41
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原创 Json格式与解析(二)
Json在Unity中的用法文章目录Json在Unity中的用法前言一、pandas是什么?二、使用步骤1.引入库2.读入数据总结前言本次主要讲解Json在Unity中的用法与解析,我会通过案例来讲解我们在Unity中是怎样存储Json的,并且存储完的Json我们是怎样读取的。例如:随着人工智能的不断发展,机器学习这门技术也越来越重要,很多人都开启了学习机器学习,本文就介绍了机器学习的基础内容。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、pandas是什么?示例:pandas 是基
2022-04-08 13:50:43
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原创 Json格式与解析(一)
Json格式讲解文章目录Json格式讲解前言一、Json是什么?二、Json的主要符号以及语法规则1.引入库2.Json名称/值对3.JSON 值4.JSON 数字5.JSON 对象5.JSON 对象总结前言本篇文章讲解一下Json的格式以及常见的组合方法格式,比较适合小白阅读提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、Json是什么?直白来讲Json就是一种轻量级的文本数据交换格式,如果你是小白你可千万不要小看他的用途,他相比较XML来讲可读性更强一些,其中他的数据处理功能也是非常
2022-04-03 15:54:31
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VR Interaction Framework 1.7(VRIF)
2022-04-03
空空如也
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