多任务程序
假设你要编写一个游戏应用,程序需要执行多个任务,比如说雷霆战机,你需要同时执行以下任务:读取电脑键盘信息,与网络不断地通信,计算飞机的新位置,更新屏幕的显示等等。再比如说聊天程序,你从网络读取数据的同时,还需要向网络发送数据。要实现多任务程序的同时执行,可以创建进程或线程。
进程和线程的区别与联系
进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式。进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,不能用进程。
进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.
线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。
一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程。一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。
进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,可以极大地提高程序的运行效率。
进程和线程的简单解释
假设你有一张任务清单,如下
- 收银
- 上货
- 接电话
- 修屋顶
- 记账
这些都是你没有办法一个人同时完成所有的事情,如果顾客来了,要招呼客人,就不能上货。你就像进程一样,每次只能做一件事情,但可以不停地切换任务做下去。但是万一遇到你为顾客结账的同时,电话响起来了,如何办?
解决的办法之一就是雇佣多个工人,也就是使用多线程。每个工人可以做各自独立的活,互不干扰。一个进程使用多个线程,所有线程共享一段堆存储器,访问同一个文件。这样为每个线程都分配一个独立的任务,让这些所有线程同时进行。