golang context 备注

一. 关于deadline函数返回的布尔值OK

	ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second*3)
	deadTime, ok := ctx.Deadline()

其中的OK指的是当前的ctx是否设置了过期时间,所以上面的代码中ok是true,返回dateTime变量是ctx的到期时间

	ctx, cancel := context.Background()
	deadTime, ok := ctx.Deadline()

这里的OK则返回false,因为并没有过期时间

二. 当contex作为指针被传时,获取context的value时要这么写

	func TestHutest(t *testing.T) {
	
		ctx := context.Background()
		ctx = context.WithValue(ctx, "t1", "bbbbb")
		aa(&ctx)
		fmt.Println(ctx.Value("hutest").(string))
		//fmt.Println(ctx.Value("hutest222").(string))
	}
	func aa(ctx *context.Context) {
	t1 := (*ctx).Value("t1")
	t1String := (*ctx).Value("t1").(string)
	fmt.Println(t1)  //结果为bbbbb
	fmt.Println(t1String )//结果为bbbbb
	t2 := (*ctx).Value("t2")
	t2String := (*ctx).Value("t2").(string)
	fmt.Println(t2) //结果为nil
	fmt.Println(t2String )//结果为panic
	*ctx = context.WithValue(*ctx, "hutest", "aaaaaa") //此处相当于给aa函数外的父的ctx复制
}

只所有 (*ctx).Value(“t2”).(string)会panic,是因为此时key不存在,为nil,所有转.(string)就相当于吧nil去转了。

context.WithValue时会生成新的context,子并不会改变父context的值

### GolangContext 的使用教程 #### 创建和传递 `context.Context` `Context` 是 Go 语言中用于在 goroutine 之间传递请求范围的数据、取消信号和其他内容的标准方式。创建一个新的上下文通常通过调用 `context.Background()` 或者 `context.TODO()` 来实现[^1]。 当需要向现有上下文中添加截止时间、超时或者键值对的时候,可以利用如下函数: - `WithCancel`: 返回带有取消功能的新子上下文; - `WithValue`: 向父级上下文中加入键值对; - `WithDeadline`: 设置绝对结束期限; - `WithTimeout`: 基于当前时间设置相对过期时间; ```go ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second*5) defer cancel() ``` 上述代码片段展示了如何基于背景上下文创建一个具有五秒超时期限的新上下文实例,并立即安排其释放资源的操作[^2]。 #### 取消操作与监听取消事件 为了能够响应取消指令,在启动新的 Goroutines 执行任务之前应该总是先获取到对应的上下文对象以及它的取消方法。一旦不再需要该协程继续运行,则应尽早调用此取消回调来通知其他依赖于此上下文的任务停止工作并清理现场[^3]。 ```go select { case <-time.After(1 * time.Minute): fmt.Println("Operation completed.") case <-ctx.Done(): fmt.Printf("Operation was cancelled or timed out: %v\n", ctx.Err()) } ``` 这段程序会等待一分钟完成某项耗时较长的工作,但如果在此之前关联的上下文被标记为已完成(无论是因为达到了设定的时间限制还是显式地触发了取消),它就会提前退出循环体执行后续逻辑处理[^4]。 #### 错误处理模式 对于由 `Done()` 方法返回通道所携带的信息而言,一般情况下只会有三种可能的结果——正常关闭、由于超时而终止或者是收到外部发出的手动取消命令。因此可以通过检查错误的具体类型来进行相应的异常恢复措施[^5]。 ```go if err != nil && errors.Is(err, context.Canceled) { log.Fatal("Request canceled by the user") } else if err != nil && errors.Is(err, context.DeadlineExceeded){ log.Fatal("Request processing took too long and has been terminated") } ``` 以上示例演示了怎样区分不同类型的取消原因以便采取恰当的动作回应这些状况的发生[^6]。 #### 实际应用场景举例 考虑这样一个场景:构建 RESTful API 接口服务端应用时经常遇到并发请求的情况,此时就可以借助 `net/http` 包内置的支持机制自动将 HTTP 请求映射成合适的上下文结构供内部业务层组件消费使用[^7]。 ```go func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { // Extract context from incoming request. ctx := r.Context() select { case <-time.After(time.Duration(rand.Intn(5)) * time.Second): w.WriteHeader(http.StatusOK) _, _ = io.WriteString(w, "Hello!\n") case <-ctx.Done(): w.WriteHeader(http.StatusServiceUnavailable) _, _ = io.WriteString(w, "Sorry, can't serve your request now.\n") } } ``` 这里定义了一个简单的HTTP处理器函数,它会在随机延迟一段时间之后给客户端发送问候消息,不过如果期间收到了来自上游服务器转发过来的中断指示则改为告知对方暂时无法提供服务[^8]。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值