golang 变量 指针变量一些琐碎

本文详细解释了Go语言中变量的声明、不同类型(如普通变量、引用变量和map)的内存分配,以及如何通过指针操作内存地址。通过实例展示了变量的地址和值的存储情况,以及结构体变量的动态内存分配过程。

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变量是普通变量

	var a string
	a ="aa"
	fmt.Println(&a) // 0xc000022070 (变量a的地址)
	fmt.Printf("%p \n",&a) //0xc000022070

	var b *string
	b = &a
	fmt.Printf("b de 地址------- %p \n",b) //0xc000022070 
	fmt.Printf("b de 值------- %v \n",b) //0xc000022070 (变量b存储的指针地址的值,即a的地址)
	fmt.Printf("&b------- %p \n",&b) //0xc00004c028 (变量b的地址)
	fmt.Printf("*b------- %v \n",*b) //aa 

表格表示就是

0xc000022070(变量a的地址)10(变量a内存地址上存的值)
0xc00004c028(变量b的地址)0xc000022070(变量b内存地址上存的值)

在这里插入图片描述

变量是map等引用变量

	var m1 map[int]int
	fmt.Printf("申明结构体变量的地址------- %p \n",&m1) //0xc00004c020
	fmt.Printf("此时结构未开辟内存空间------- %p \n",m1) //0x0(此时还未开辟内存空间给map,只是var声明时给变量一个内存地址)
	m1 = make(map[int]int)
	m1[0] = 0
	m1[1] = 1
	fmt.Printf("m1申请开辟内存的空间------- %p \n",m1) //0xc00001c0f0
	fmt.Printf("m1变量的地址------- %p \n",&m1)//0xc00004c020
	fmt.Printf("&m1[]------- %p \n",m1[0])// %!p(int=0) 

表格表示就是

0xc00004c020(变量m1的地址)0xc00001c0f0 (给map开辟的内存地址)

如何对两个指针结构体赋值

func TestHutest(t *testing.T) {
	s1 := StructA{name: "hutao", id: 1}
	aa(&s1)
	fmt.Printf("s1:%+v \n", s1)
}
func aa(s1 *StructA) {
	s1 := &StructA{name: "hutest", id: 111111}
	va = s1  //外层的s1值并未改变(两个地址互等没有意义)
	*va = *s1 //外层s1值会改变
}
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