unity 使用数据队列在不同C#程序之间的数据传递

本文介绍了如何在C#程序中使用`ConcurrentQueue`实现线程安全的数据传输,A程序通过Enqueue方法将数据放入队列,B程序通过TryDequeue方法接收并处理数据。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在A程序使用:C# 安全队列

using System.Collections.Concurrent;
public static ConcurrentQueue<string> queue_data = new ConcurrentQueue<string>();   //安全的队列,送数据给显示

发送数据:

queue_data.Enqueue("123");

在B程序接收数据:

if (movetest.queue_data.TryDequeue(out string data_show))  //movetest是A程序的class名字
{
    Debug.Log("收到了 = " + data_show);
}           
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